《Raji: An Ancient Epic》是一款以印度神话为背景的动作冒险游戏,其操作方法有些类似于《小小梦魇》,从视觉上看又有一些类似于火炬之光。到底是哪些东西让这款游戏上线后就获得特别好评呢?

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首先玩法上,玩家要在游戏里中对抗印度神话的恶魔摩诃婆罗梭,该作现在正式在STEAM上上线了,并且已经成为了特别好评游戏。在STEAM上的差评反馈主要是因为兼容性的问题无法登录游戏。

本作可以说是一部咖喱味十足的游戏作品,每一次都可以感受到印度风格。首先是开场印度寺庙壁画似的画风加上, 多赫拉鼓和西培琴演奏的BGM,瞬间有一种到了印度寺庙的感觉。在游戏中玩家所活动的地图背景也大多是印度的宗教建筑。也正是这种浓浓的印度风,让玩家在游戏里的过程中,有一种总是怕NPC或者玩家控制的角色突然开始跳舞的感觉。

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除此之外,该作的画面极具印度风格,而且CG剧情和游戏画面有一种极大的反差,感觉上就是玩家正在观看一段720P的动画短片,突然转到了2K画质的高清3D环境。而且在这个游戏中会经常有这种转换,来回的反差感着实给人一种新鲜感。在STEAM上大部分的好评也都是表示游戏的画面比较写实,能看出制作者的用心程度。

当然这也不是一款十全十美的游戏。就全程来说,比较熟悉这类游戏玩家游玩的话,大概游戏时长5个小时左右就通关了,玩家普遍反馈是剧情流程太短,通关太快。而不太熟悉印度文化的玩家玩这款游戏基本上就是在当一个风景观光客,最让人难受的是,这款游戏打完BOOS就没有后续内容了,就有一种特别虎头蛇尾的感觉。

有玩家猜测,可能制作组是想后续再出DLC吧。在游戏打击感的方面来说,物理图形还是蛮有打击感的,但是制作组有些地方并没有配置打击音效,所以显得打击感不是那么的足。总的来说这一部完成度比较高的作品,游戏本身题材非常新颖,印度风非常的浓重能带给玩家比较好的体验感,确实有些小问题但是无伤大雅。

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大家觉得这样一款极具印度色彩的游戏怎么样呢?欢迎在评论区留言讨论。