近日,外媒TheVerge的编辑Sean Hollister收到了索尼寄来的一个包裹,在包裹中放着的是索尼最新推出的一款名为Spatial Reality Display的显示器。Spatial Reality Display与我们常见的显示屏在外观上就有着很大的区别,更像是一个桌面台历,而实际上是一台4K裸眼3D显示器。

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Spatial Reality Display拥有一个全新的功能,可以通过摄像头拍摄用户的面部和追踪用户的眼球动作来计算用户目前观看的区域,更好的呈现出3D画面。索尼表示,这款显示器并不是服务于游戏玩家的,而是为内容创造者,如设计师、建模师等用户,提供类似全息投影的功能,让用户可以更直观的观察数字模型在现实中的外观。

Sean Hollister在试用后也是对这款产品感到十分的惊讶,不过也提到Spatial Reality Display仍有不少确定,比如显示范围较小,整个显示区域仅13×6×5英寸(长*宽*深),而且超出显示范围的画面并不是进行等比例缩放,而是直接进行裁剪。此外,Spatial Reality Display的最佳可视区域很小,因为屏幕自带的摄像头追踪范围有限,所以一旦离开追踪范围,就会导致3D效果出行波动甚至直接消失。

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目前Spatial Reality Display主要可以运行又Unity构件的3D模型,索尼宣传王后还将兼容虚幻引擎,创作者届时将可以轻松的把这两个平台的模型传输到显示器中显示。同时索尼也是给出了推荐配置,想要流畅使用Spatial Reality Display的3D功能,至少需要英特尔i9-9700K+RTX 2070 Super的配置,至于显示屏本身的售价,则是5000美元