梦幻西游每年的十月大改,一直是玩家最关注的事件之一。老玩家基本都经历了策划换人,带来的不同体验效果,这次的门派大改像往常一样对所有门派都进行了调整,而且在测试服上的改动测试已经接近尾声了,也就意味着只要没有大问题,就会即将上线正式服了。

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对于这次大改,玩家最关注的还是玩家本身所拥有的角色,只不过在经历前几次大改后,很多门派走向了灭门,也就沦为了摆摊或者凑人数的角色。而狮驼岭走向灭门完全是被法术动画所拖累,变身加飞机的动画让玩家过足了看动画的瘾。

本次狮驼岭调整的经脉技能爪印,提升了单次伤害值,但是降低了可叠加次数,按照旧版伤害可以累计增加到857.5点,新版最多可以累计伤害最多857点,实则减少了0.5点。虽然叠加次数减少,但是意味着回合数也相应减少,平时任务回合数一般达不到五回合,所以更偏向于PK和服战。

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经脉效果九天的调整,只是在原来的基础上额外提升鹰击5%的物理伤害结果,但是有变身和飞机拖时的动画,所以这个效果的调整并不能改变灭门岭的命运。

经脉效果怒火的调整,也是在原来30%的基础上,提升召唤兽多2%的伤害值,但是有前提条件,必须使用两个指定特技的其中一个才能生效。主要是使用这项经脉效果,只能携带比人物速度低的宝宝才行,要赶在宝宝出手之前使用特技。

经脉效果悲恸改名为狩猎,根据改版的名字和技能描述,这个效果可能会成为守尸效果。将原来的效果,调整为人物造成敌方人物单位死亡,对其人物和召唤兽的伤害,在本场战斗永久提升10%。这就相当于只要是本角色打死的,直到战斗结束都会有额外10%的伤害,也就等于守着对方的尸体,只要被拉起来,一个连环让对方再躺下。

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经脉效果肝胆的调整,将原来的15%提升为18%。当然也是有前提条件,必须没有本角色的召唤兽在场,并且召唤召唤兽,才会生效。这个效果的提升相当于强化了主攻优势,先用九天效果飞机两轮让对方残血,再用肝胆效果将敌方单位打死,同时狩猎(原名悲恸)效果生效,可以完美成为守尸第一门。

本次狮驼岭的调整,测试服体验需要等级≥159级,单看等级要求本次改动指向的是高等级玩家。虽然不足以改变灭门岭的命运,但是改动的所有经脉都是对于PK和服战更有利,对普通玩家其实可有可无。

对于本次狮驼岭的经脉调整,大家有看法呢?