在十多年前,《骑马与砍杀》这一游戏横空出世之后,不少国内厂商敏锐地捕捉到了商机,纷纷推出骑砍网游抢占市场。从2015年腾讯推出的《刀锋铁骑》算起,骑砍网游在中国已经有五年历史了,然而现状却不容乐观。

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就说腾讯的《刀锋铁骑》吧,很多玩家一进游戏就感受到了《骑马与砍杀》那熟悉的氛围,《刀锋铁骑》在最初也一度获得了不错的人气,游戏口碑也不错,不过随着时间的发展,腾讯不可避免的走上了割韭菜之路,氪金大佬分分钟可以秒了平民玩家,《刀锋铁骑》由此被玩家戏称为"氪金铁骑",这款游戏凉凉之后腾讯基本就放弃骑砍市场了。

早期骑砍网游中比较出彩的还有就是网龙的《虎豹骑》,游戏在细节上做得非常棒,而且玩法也比较良心,可以说平衡性做得不错。但是网龙吃亏在光忙着做游戏品质而在氪金渠道运营上能力不足,导致游戏在很长一段时间里并不盈利,最后研发组心态也崩了,头脑一热推出了吃鸡模式,而这一模式与游戏契合度太差,导致玩家迅速流失。

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还有一款国产骑砍网游就是云蟾网龙的《铁甲雄兵》,可以说是老骑砍网游里盈利比较好的,如今也登录了WeGame和Steam。不过与其说是骑砍类游戏,不如叫它"骑砍暖暖"——不知道从何时起,《铁甲雄兵》就在氪金时装上大花心思,各种天秀时装一套接着一套,赚钱是赚钱了,不过游戏早已变味。

而如今,偌大骑砍网游市场也只剩下网易在死扛。毕竟网易手握《全面战争》、《骑马与砍杀2》两款顶级战争游戏IP,在这一类型的游戏研发上是不吃亏的。而网易也在2019年推出了一款冷兵器骑砍网游《战意》,这游戏没有花里胡哨的时装,氪金也不突出,因此上线之后成为众多骑砍网游中口碑最好的一个。

战意在画面上力求还原古战场肃杀的氛围,因此它的将军、士兵、武器、城楼等全部都借鉴古代历史风,同时在人物动作设计方面也以贴近现实为主;而在战场上的战斗更为真实,不仅有漫天厮吼的声音,还有炮轰而起的灰尘,路边长着的小草,这种真实的打击感和精细的细节体现让玩家进入游戏之后就会感受到肃杀之气,十分震撼。

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战意主打多人大规模PVP战场也振奋人心,玩家除了可以亲身带兵征战沙场外,还能在战场上排兵布阵,与其他玩家一同组建联盟攻城掠地,最后一统江山。在《战意》玩家论坛经常可以看到玩家为一场酣畅淋漓大战回味、复盘,乃至争论不休,这就是战意PVP的魅力所在。

此外,《战意》沙盒大世界幅员辽阔,玩家不仅在大世界采集资源,还可以做马匪抢掠资源;要是想要扩张自己的领域,玩家还可以组建自己的势力去征伐,在这一点上《战意》很好还原了现实世界的规则,而大世界玩法也广受玩家喜爱,目前官方为了响应玩家需求还陆续增加了不少新地图,让战意老哥兴奋不已。

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不过,鉴于目前国内骑砍网游并不火爆,网易对这款研发八年的《战意》并没有投入太多精力去宣传,所以这游戏目前现状也是低调圈粉,如果这游戏能像网易其他游戏那样砸点钱去宣传,估计早就火爆了。

所以说,目前国产骑砍网游现状还挺悲观的。两款宣告凉凉,一款成为了"骑砍暖暖",只有网易还在死扛,虽然战意口碑好估计盈利也就那样,所以骑砍网游也只能成为比较小众的一个游戏类型了。

你觉得国内骑砍网游还能走多远呢?