小苏从开始写文章到现在,已经差不多2年多了,期间一直都是以《大话西游2》为主题,至于游戏生涯,至少也得十几年,很多老玩家的想法我也相对了解,并且本身也是其中一员。这些年玩家群体中有很多不同的声音,都是希望开发组能做出一定的改动,那为何到现在依然无动于衷呢,这篇文章小苏就和大家伙儿一起来聊聊其中的原因~

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很多玩家奇怪,为什么《大话西游2》不投放怀旧版,就连隔壁的“魔兽世界”也开启了相应的模式,为什么在这边就不能实现呢?其他游戏我不了解,对于大话来说,开启怀旧版无疑等于开发组在自己拆台。对于他们的概念,时代在进步,游戏也在同步发展,突然出现怀旧版,那么就等于直接否定自己这些年的成果。(这一点绝对是原因之一)另外,对于大话玩家而言,怀旧的并不是那个版本,更多的是自己逝去的青春,即使现在有了这样的游戏,并不会有多少人能坚持下去。

试想一下,有几个人还会去通宵手动“烧法”,又有多少人有时间在野外打怪升级?可能到时候还是一个机器人带着4个挂机的号满世界乱跑,区别只是从现在的版本里又回到了以前。大多都接近于而立之年的玩家们,谁都不会把大量时间安排在游戏当中,这一点毋庸置疑。除了职业玩家和代练以外,很少有人能做到这些。最后还有,开发游戏肯定需要投入资本,游戏公司要的是利润,谁也不是慈善家,怀旧版无疑和这一玩法的逻辑背道而驰。就算玩家正常回流,投资回报率和现在的版本也不能相提并论,更何况不少人用不了几天就会直接脱坑离开。

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当然如果说怀旧版是违背时代的产物,那么《大话西游2》完全可以在游戏里加入一些怀旧元素,这一点是完全没有问题的,例如可以让玩家自行选择旧版的法术效果。虽然小苏并不是专业游戏制作团队,但是在游戏里加入这些理论上应该没什么难度。以前大家都觉得旧版的“天诛地灭”放出来特别震撼,虽然当时也曾为此卡的电脑死机,但是现在的配置应该完全不存在这种情况。如果是怀旧版不能实现,是因为多种综合因素,那么旧版法术效果就完全是开发组无视玩家需要了吧~
好了,关于游戏版本的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~