大家好,我是游戏日报星夜。《原神》至今为止可以说是风靡全球,从米哈游在《崩三》上巨大的成功就可以看出玩家们对《原神》抱有多大的期望。但事实确实,发售一个多月《原神》的表现确实不尽如意。

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如今被国内玩家们喷得体无完肤,这让许多玩家对《原神》这一款号称开放世界的手游产生了质疑。原神到底缺少哪些必备的游戏功能呢?下面就让星夜和玩家们分享一下。

快捷使用药/道具功能这也是最重要和最致命的问题,在如今逐渐发展成熟的主流游戏中,任何一个开放世界的游戏都会在主界面下方有一排的快捷使用工具栏,玩家们可以把需要用到的道具放在工具栏中,方可在BOSS战中及时补血。而《原神》就没有这样的功能,每次玩家们都需要点开背包吃血,这样繁琐的操作真的非常麻烦,好在游戏可以暂停。

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快捷强化系统叠加武器功能缺少叠加功能相对而言会让玩家们的强化操作更加麻烦(包括圣遗物),设计师可能是为了强行让每个武器被看见,UI界面设计成只能最多放入六个素材(武器和魔矿),但是星夜相信玩家们一般不会使用1星或者2星武器吧,所以为了让快捷放入更加方便,应该叠加1-2星的武器。

炼金做菜时,自动匹配最佳角色当玩家们开始合成时,会发现右下角的辅助角色选择栏,当有角色加成效果时,会看到角色变换的按钮发光,但是还需要玩家们再点击切换为最佳角色。毋庸置疑,这就是一个多此一举的功能,不少萌新玩家们大多数都在上面吃过亏,直接把功能改成自动匹配最佳角色难道不香吗?这样的功能只会引来大量玩家们的吐槽。

快速切换阵容搭配如今,《原神》也有了自己的阵容体系,玩家们可以搭配出多个不同的元素共鸣阵容,对于不同的BOSS或秘境,该用哪些阵容,相信玩家们已经摸透。不过每次打开队伍配置都会等待一小段加载时间,难道这需要大量的计算吗?简直是在浪费时间。

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大家觉得如果加上了这些快捷功能,原神的快乐能翻倍吗?米哈游还应该如何改进呢?欢迎在评论区里讨论。