随着智能手机的普及以及各种手游的兴起,闲暇之余与好友来上几把游戏,已经成为了当代大多数年轻人的娱乐方式。而值得注意的是,玩游戏时能否尽兴,除了与手机的硬件性能有关外,还其与系统层面的优化息息相关。为此我们不难看到,如今不少手机厂商除了不断提升手机硬件规格外,也都开始纷纷发力系统的游戏优化技术,甚至还推出了所谓的「游戏模式」。

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(左:ColorOS 11,右:MIUI 12)

所以今天,我们那大家所熟知的 MIUI 和 ColorOS 做一个简单的对比,看看新版的 MIUI 12 和 最新升级的 ColorOS 11 在针对游戏优化方面,究竟有什么样的不同?又带来了怎样的体验提升?首先单纯从功能性上来说,ColorOS 11 和 MIUI 12 都针对游戏设立了一个「游戏空间」应用,在该应用里用户不仅高效管理自己所下载的游戏,而且还可以查看手机的电量、性能状态、网络延时等信息。不过从下图可以看到,ColorOS 11 界面更简洁清新,MIUI 12 则更拟物复杂。

(上:ColorOS 11 游戏空间,下:MIUI 12 游戏加速)

在点开设置之后,MIUI 12 的游戏空间是支持 GPU 设置和高级设置的,玩家可以选择调节参数以及选择标准、省电、均衡等模式来进行游戏,以此获得更好的游戏体验。而 ColorOS 11 也同样支持了多种游戏模式功能,但只设置了低功耗、均衡、电竞三种模式,更便于用户操作选择。同时,它还支持了锁定亮度、联网保护、闪电启动等功能,尤其是闪电启动,可以将你经常玩的游戏暂驻后台 48 小时,后续进入游戏将直接进入主界面,省去了启动等待时间,深受用户青睐。

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(上:MIUI 12 游戏加速,下:ColorOS 11 游戏空间)

最后就是在进入游戏后,两者针对玩家们游戏时经常遇到的痛点问题,都做了一对一的优化。譬如两者都支持从屏幕左侧向内滑动呼出游戏助手,在助手中你可以对电话、信息等进行屏蔽,从而免受游戏时突然遭到弹出干扰。不过 ColorOS 11 游戏助手的功能要比 MIUI12 更为丰富一些,它不仅支持游戏挂机,游戏变声,而且还能开启超现实画质,获得更清晰细腻的游戏体验。

(上:MIUI 12 游戏助手,下:ColorOS 11 游戏助手)

值得一提的是,ColorOS 11 在结束游戏之后,还提供了一项全新的功能—「超玩战报」。该功能的好处就是在游戏结束后可以收纳你本局游戏的各项数据,包括但不局限于击杀、死亡、闪光时刻等等,而且还能实时展现出你本局游戏的最高手速、点按热区图等,帮助你更好的理解游戏,让你进一步改进自己的操作方式,完成从小白到大神的全新转变。

(ColorOS 11 新增超玩战报)

总的来说,ColorOS 11 和 MIUI 12 针对游戏进行的功能优化,都给广大用户带来非常出色的游戏体验,确实满足广大玩家的游戏需求。不过 MIUI 12 可能更偏向于日常化的提升,而 ColorOS 11 则更看中丰富的功能展示和细节优化,至于这两者究竟谁更出色呢?大家不妨在评论区留言谈论。