自从RTX20系列显卡公布以后,围绕其讨论最多的毫无疑问还是其光追特性。最近几年,游戏界的画面水平进化越来越慢,相较于从PS2进化到PS3,从PS3到PS4级别的画面进化显得远没有那么夸张,等虚幻5引擎正式面世以后,模型面数也不再是游戏画面的桎梏,那时决定画面水平的更多还是光影。

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虽然20系显卡就已经支持光追系统,但是由于性能限制,导致许多游戏一开启光追就帧数骤降,并不能流畅的体验游戏。不过30系显卡的出现打破了这一局面,在新架构的加持下,30系显卡完全可以支持玩家开启光追流畅运行市面上所有3A大作,超高的性能再加上那“等于白送”的首发价格,以及近期英伟达官方有公布消息,表示腾讯旗下的《天涯明月刀》与《无限法则》也支持光追,许多小伙伴对新显卡更是跃跃欲试,下面就给大家简单盘点一下那些支持光追的游戏,方便大家在拿到显卡后体验次时代游戏画面。

控制

《控制》算是最早一批支持光锥的游戏之一,作为Remedy工作室的最新作,《控制》与Remedy此前的几款游戏一样,同样拥有不错的游戏素质和顶尖的游戏画面(他们的上一作《量子破碎》就因为超高的游戏画面和配置需求被称为“显卡破碎”)。

值得一提的是,笑门工作室的《穿越火线X》的单人剧情部分就是由Remedy工作室负责开发,或许我们还可以期待一下《穿越火线X》能否支持光线追踪。

地铁:离去

《地铁:离去》,又名《显卡:离去》,事实上就算不开启光追这个游戏的画面也非常惊艳,不得不说其游戏开发组实力确实强悍,作为在战争夹缝中艰难运营的工作室,4A依然可以保持极高的游戏素质,实在是令人敬佩。

《地铁:离去》的光线追踪并不仅仅是个噱头,这个游戏而是实实在在将光影融入到游戏玩法当中的。游戏存在潜行机制,光线的明与暗都会影响玩家潜行,因此游戏中存在大量光源,有许多明暗交替的场景,因此游戏的光线追踪在这款游戏中对于画面的提升尤其明显,这也是许多拥有RTX显卡的玩家必定会尝试的游戏。

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使命召唤:现代战争

作为《现代战争》系列的重启之作,《使命召唤16:现代战争》毫无疑问是成功的,无论是从游戏画面、枪械声效,还是游戏销量,这款游戏都无愧于《现代战争》之名。

作为本世代游戏大作,游戏同样支持光线追踪,但是游戏主要使用的是光线追踪对于阴影效果的强化,在游戏画面阴影比较明显的时候光追效果比较明显,平时肉眼观察差距不大。

赛博朋克2077

CDPR即将到来的重磅大作,《赛博朋克2077》天下第一!作为赛博朋克世界观的作品,这款游戏中到处都是灯红酒绿、霓虹闪烁,并且游戏还支持光线追踪,在强大的光追技术加持下,游戏的画面更加精美,并且游戏售价仅需298,还不如手游的一发十连昂贵,想要体验光追的小伙伴可以考虑入手一份。

我的世界

谁说《我的世界》配置需求低?现在《我的世界》也开始支持光追啦。虽然游戏场景依然是一个个小方块,但是光影效果拉满的MC画面水平与许多3A大作相比也是不遑多让,看看这光,看看这水,不愧是销量上亿的游戏。

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战地5

《战地5》由EA的DICE工作室开发完成的第一人称射击游戏,由于寒霜引擎优秀的特性,使得游戏大场景的画面非常优秀,虽然细节较为粗糙,不过对于《战地》这种时常需要用到大场景的游戏来说,还是非常合适的。

《战地5》在开启光追之后明暗对比与反射会更加明显,不过由于是光追技术公布早期推出的游戏,因此开启光追前后画面差距并不明显。

看门狗:军团

育碧的《看门狗》最新作,由于游戏背景设置在了伦敦,路面到处都是积水,在开启了光追的情况下,水面的城市倒影显得非常明显,整体游戏画面观感上升了好几个台阶。当然,这种画面效果是在游戏目前放出的宣传画面真实,且正式发售以后游戏不会缩水的情况下。

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无限法则

腾讯旗下北极光工作室的吃鸡游戏,根据英伟达公布的消息,游戏将在10月22日开启光线追踪的支持,会对游戏当中的全局光照和环境光遮蔽进行强化。

虽然这不是一个看风景的游戏,再好的画面也不能让玩家吃鸡,但是游戏的光追会让阳光更富色彩更温暖,阴影也更加黑暗,让别人沉浸在欣赏风景之中,或许你就可以趁机偷袭吃鸡了。