先前文章提到的《英雄战歌》通关攻略征集活动,大家一定都跃跃欲试了吧,可以预期到的是后续会有一波肝图浪潮,小鸡特意给大家备选了不同类型的地图,让大家可以劳逸结合,相得益彰才能有更好地状态。

《云顶联盟TD》是一张从视觉上以及游戏上都更为偏向于传统塔防的地图,作者本身对于地图的定义就是打造休闲TD,轻松游戏,快乐你我他。虽然《云顶联盟TD》也是以羁绊为核心玩法,但相较现今同类型的其他地图来说羁绊体系要简单的多。

对于休闲玩家来说是如此,但如果你想要冲击无尽也可通过自己对地图羁绊装备等方面的理解去尝试,并不框死玩家的打法,给大家留出众多的可能性。

小鸡亲测了几把后,来给大家简单说一下此图初期的大致流程。

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开局我们会有一张免费的英雄卡牌可使用,随机抽取过后直接点击放置到自认为比较合理的防守位置,且初始还给到我们一个装备宝箱,点击开启获得一件随机品质的装备直接装备至我们的英雄单位身上便可。

除去刚得到的一件装备外,我们的英雄单位还会自带一件成长性资源包,在完成一定数量的击杀后自动开启,具体奖励的多少以及种类在装备处都有标明,这个道具大家不用去管,就记得需要放在自家主力身上就行。

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放置完英雄单位记得第一时间先抽取我们农民技能面板处的天赋,天赋会以随机形式抽取,所对应的作用各不相同,作者给到了大家一次重新抽取的机会,可在第二波怪物进攻到来前输入“-rx”重新抽取天赋。

其他设定与大部分塔防图类似,农民也拥有一个固定CD的工资技能,可免费获得一定数量的金币,还可在农民处进行装备的升级,不过升级过后获得的装备为随机给予。

不同英雄单位之间存在着羁绊系统,在英雄面板处都有标明,部分英雄存在多种羁绊组合,需要英雄单位同时在场上出战便可激活羁绊强化属性,具体的强化属性在此处也有说到,大家这里要注意,不要硬找卡凑羁绊,非常容易找着找着就把自己给找炸了,中期待场上局面稳定了之后,再去提升羁绊组合即可。

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当我们的英雄单位等级提升至30级后便不能再继续吸收经验,需要先在挑战处完成对突破BOSS的挑战,完成BOSS的击杀后,便可直接在英雄单位处点击突破,突破会保留当前属性值但会将等级重新降回至1级,之后的突破也是如此操作。

前文提到的突破挑战以及其他各类挑战都可在挑战商店中找到,这里小鸡建议大家开局时就直接去挑战英雄BOSS,之后完成击杀后便会得到一张英雄卡牌,不用另外花资源去购买,其余各项挑战大家看局势接取,小鸡自己是金币挑战CD一到就接。

在左侧的金库挑战中可开启小金币的自动刷新,间隔一定的时间便会自动刷新出一个小金币,击杀后会计入金库杀敌数之中,后续有相应可兑换金库杀敌数奖励的建筑。

在上方科技商店处可完成资源采集效率的提升强化,除此之外第二排中的四个选项则是对应着不同投入比例的投资选项,回报各不相同,大家酌情选择。

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装备商店处可使用金币和木材来购买不同品质的英雄卡牌以及装备宝箱,卡牌与宝箱皆为随机抽取,若对于某件装备不是非常满意的话,也可操控农民到此处进行装备的置换。

杂物商店中可使用杀敌数进行相关的兑换,前文中提到的金库杀敌数就是在此处进行相关兑换。本局中玩家所有的相关数据都可在屏幕右上侧查看,大家在前往兑换之前可以先行查看。

在地图的中央部分有三个玩家共用的建筑单位,分别对应玩家地图等别所获奖励的相关兑换,小鸡就不一一去讲了,重点说一下在其中一个NPC处可以进行卡牌的置换,玩家需在农民装备栏中的前三栏中放入三张SR级别的卡牌,再到此消耗一定的资源完成置换,所以大家在游戏过程中如果刷到了重复的卡牌千万不要急卖。

除了英雄单位外,本地图还有相当一部分的基础防御塔,皆为随机给予,放置后知道具体是什么类型的防御塔,这部分小鸡个人意见,就留一些功能性的单位就行了,这张地图玩家是无法自主提升人口的,所以无必要不用留太多基础塔。

除了先前提到的各种方式之外,我们还可通过击杀进攻怪所得的比特币来获取相关奖励,进攻怪与挑战怪都有几率掉落,拾取后直接点击开启,会随机从金币、木材、基础塔、装备宝箱碎片以及英雄卡牌中给予奖励,装备宝箱碎片需收集4个合成后才可开启。

整体来说,小鸡觉得只要玩家自己不想崩这地图N1难度下还真崩不太了,确实挺适合放松一下来玩,但总觉得全局下来就是在强调一个随机,非酋进入需做好一定的思想准备。。