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原神作为一款单机游戏,却有网游的所有玩法,除了组队联机比较简单之外。而对于传统的单机游戏一般都会分为简单、一般、困难以及噩梦等难度,而原神则是通过世界等级的方式巧妙的利用了这一点,唯一不同的就是,单机游戏可以存档,随时可以切换难度体验,而原神的难度是不可逆的,如果突破了冒险等阶,世界等级随之提升,你将感受到打怪“刮痧”的爽快感,这也是很多玩家表示游戏比较肝的一个原因。

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月卡已停止

除此之外,还有一个原因就是单机游戏的热度已经退去,可能开始很多玩家热衷于抽卡,不断的氪金,而随着对游戏的熟悉,加上新内容的开放速度比较慢,很多玩家开启了佛系游戏模式,甚至连月卡都懒得冲了,NB游戏君就是其一。因为月卡带来的仅仅是3000原石,二十连抽都不够,而90抽小保底,180抽大保底,大号竟然没有抽到温迪,小号没氪金的情况下,白嫖两个五星角色,其中就有温迪。(大号的抽卡次数远超于小号,奈何脸黑)

角色养成慢

原神游戏的养成系统非常的慢,相比其它游戏,开服就几十甚至上百个角色,游戏资源虽然也会后期匮乏,但是前期各种英雄养成比较快,不会每次都会卡住。比如说自己想要养迪卢克,后来出现了琴,在培养一个主C的情况下,副C根本起不来,这还是几乎每天都在线肝的情况下,大世界的怪物经验太低,只能通过体力(树脂)来获得相应的经验道具,20体力换来的也就一级左右,后期可能需要更多。

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单一英雄成型慢

虽然说主C等级已经起来了,但是你还要面临武器强化、人物天赋强化,圣遗物强化等等一系列的资源需求。但是大家不要忘记,一个角色虽然前期可以通过等级压制可以过渡,但是到了中后期,如果还是零命,你会发现打怪都是在刮痧。NB游戏君之所以建议大家卡级,是因为在有效的时间和财力下,最大化的享受游戏,而不是最后被游戏玩了。

原神佛系玩法

既然是单机游戏,那么就果断放弃官方的联机活动,特别是社交玩法,因为你只能和熟悉的人通过ID的形式加到好友,否则你申请入队都不一定被别人同意。那么就可以选择佛系的玩法,每天上线四个日常任务,然后找几个富矿区采集点水晶矿。满体力是120,基本三个无相副本就消耗完毕,如果卡级,几乎两套技能秒精英BOSS。这样来看一天在线不需要一个小时,晚上如果体力恢复了,可以上去打点摩拉或者经验,亦或是突破材料等。反正一小时足够了,单机游戏不用那么拼。

长远玩法规划

有的玩家可能会说,这样就没意思了,每天重复相同的动作。其实可以把眼光放远点,因为原神官方也是打算长期运营这款游戏,七个元素主城只出了两个,后面的角色肯定是不计其数,各种五星UP池也会不间断的推出,只要佛系的玩,抽到就养,没有也不用太羡慕。同时把见闻系统的奖励拿一下。唯独肝氪才能破游戏的内置成长体系,甚至肝也不一定,还不如佛系的当成一款单机游戏,卡着等级,慢慢享受游戏的乐趣。

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关于原神卡级思路是通过NB游戏君个人体验得出的一个佛系玩法,喜欢原神冲级的玩家亦或是氪佬可以略过。对于卡级,大家觉得多少级合适呢?25级、35级和45级其实都可以卡一下,你打算卡级吗?欢迎交流分享。