备受关注的《天涯明月刀》手游宣布将在10月16日正式开启公测,不过这次公测让不少参与终测的玩家吐槽鹅厂"恰快钱",而天刀手游的Tap评分几乎每天都在掉分,目前也已跌至8.4,从人人期待的武侠MMO,沦为玩家口中"割韭菜"的快餐游戏,很难不让人唏嘘!

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究其原因还是游戏研发方面存在不足,其实bug这些还不是关键问题,毕竟上线初期,玩家对游戏优化还是比较宽容的。最主要的还是游戏内容,不少天刀玩家在体验过手游后,纷纷表示天刀一如既往的"不好玩",纷纷吐槽副本机制简单无聊,社交玩法不足,休闲玩法不够丰富等等,以至于个别玩家喊话官方,学学隔壁猪厂如何设计MMO游戏的……

其实从此次天刀手游的玩法侧重点和氪金点(洗练、伙伴系统、装备、秘籍等等)不难看出,这款游戏延续的还是老一套的MMO玩法模式,要求玩家重肝重氪才能变强,大部分玩法也都围绕个人战力提升。没有足够丰富的休闲玩法,玩家想获得游戏体验,只能努力变强,对热衷追求实力的玩家来说尚可接受,但对偏好休闲玩法的朋友来说就很难受了!

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反观被天刀玩家拿来作比较的猪厂MMO游戏,也确实比较符合现在玩家的口味。拿10月开启删档测试的《天谕》手游来讲,休闲玩法就花样十足,比如乐师、舞娘、厨师这些生活职业,不管是演奏乐器、学习舞蹈,还是烹饪美食的玩法都十分解压,像《天谕》手游中厨师烹饪的食物还能提供各种buff,休闲之余也不缺实用价值。

当然,天刀手游也不是没有类似玩法,只是设定方面比较肝,尽管菜系上十分丰富,但很多食谱需要玩家说自己尝试烹饪才能解锁,很多玩家表示要想顺利毕业,真的是连夜爆肝,反而有违休闲玩法的初衷……

另外,天刀手游中槽点满满的社交以及场景交互,在猪场各款MMO中也表现得可圈可点。很多猪厂旗下的MMO游戏,玩家都能和游戏里的场景或者各种NPC能交互,比如《天谕》手游中,玩家就能在海底乘坐各种海洋生物畅游海底世界,也能和不同种族的NPC结下深厚情谊。至于真人玩家之间,玩玩泳池派对,露天BBQ也是不在话下,社交属性点满!

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至于天刀手游被玩家吐槽不好玩的副本,也确实有强行降智的嫌弃?虽说见圈躲圈,出啥打啥的傻白甜副本适合新手,但对长期玩游戏的玩家来说,还是挑战性强一点的副本更加耐玩。特别是对一些实力玩家来说,猪厂旗下几款MMO,不管是《天谕》手游还是《一梦江湖》,副本机制都比较有挑战性,boss小怪也很智能,比较考验玩家操作和配合,十分耐玩~

个人觉得,天刀手游评分不断降低的原因,不仅仅是优化差或者重氪,游戏内容无法满足玩家才是关键。试想游戏好玩,玩家也愿意花钱买单,但要是"不好玩",那就真的没办法了……眼看猪厂《天谕》手游也要在10月再度开启测试,天刀手游光靠情怀必然无法维系玩家的热情,当务之急还是要早点在16号之前解决各种问题,你们觉得呢?