你见过哪些被玩家"恶意"利用的游戏bug呢?

最近随着《使命召唤:冷战》的公测,不少玩家纷纷进入游戏中,提前体验年度大作。

然而,公测不出几个小时,在游戏中就出现了大量的"自爆卡车式"玩家,他们进入游戏后的第一件事,也是唯一一件事——就是掏出身上的手雷,将自己直接炸死。复活后,再接着自杀,直到游戏结束。

打开网易新闻 查看更多图片

上图这位玩家算是比较狠的,整场比赛没有杀害一个人,甚至没有打出哪怕"1"的伤害值,却死亡了足足192次!

而这种奇葩现象在历代cod中比比皆是,有玩家专门统计了一份《使命召唤:现代战争》中的玩家死亡次数排行榜,排在榜首的玩家死了近40万次,超出第二名一倍之多!

打开网易新闻 查看更多图片

那么,究竟为什么cod玩家会如此痴迷于自杀呢?难不成自杀还能带来特殊的奖励?

其实答案很简单——cod和其他游戏不同,没有一套可视化的段位机制,评判玩家竞技水平的唯一标准就是SBMM,也就是依托玩家K/D数据产生的匹配机制。

当玩家K/D数据高了,就会匹配到相应的高段位玩家;相反,数据糟糕了,就会被匹配到一些所谓的"菜鸟"玩家。

打开网易新闻 查看更多图片

因此,一些玩家为了达成"炸鱼"的目的,便疯狂在游戏中自杀,刷低自己的KD值。

可以预见到的是,如果这种"炸鱼"风气愈演愈烈,那么最终cod的鱼塘里"原住民"将剩不了几个,炸鱼局也终将变成互炸局。

因为SBMM的存在,不少职业选手甚至都用疯狂自杀来抗议。

打开网易新闻 查看更多图片

然而,对于动视来说,这种通过SBMM机制匹配玩家的模式是不可能得到官方承认的。

对于玩家们的抗议,动视仅仅只是回了一句"有趣"了事,丝毫不见有任何改善这个系统的想法。

打开网易新闻 查看更多图片

其实,对于玩家而言,他们想要的仅仅也只是一句"正在改善"的回复而已,毕竟一个不利于游戏环境的设定,对于真正热爱这款游戏的玩家来说,打击绝对是致命性的。

在很多游戏中,其实也不乏这种类似的事情,在《悠长假期》这款游戏中,就有玩家利用"黄金土地"的设定来发家致富的办法!

打开网易新闻 查看更多图片

在游戏中,玩家只要在游戏中制造出一块黄金土地,在上面种上作物,就能够使其产量翻倍!如果运气足够好,种出来了巨大化作物,那么卖价直接就能翻上两倍之多,瞬间赚翻!

当然,要制造出这样的"黄金土地"也不是件容易事,需要玩家用满蓄能的锄头完成50次全流程种植才行,而如此做的话,要花费的体力高达1600多!

打开网易新闻 查看更多图片

因此,一些玩家便开发出了用青草刷黄金土地的办法——由于种青草不需要花费体力,成熟时间也很短,玩家种上几圈田地,基本上就可以刷出一大片的黄金土地。

也就是说,巧妙利用青草,玩家就能够完美地达成速刷黄金土地~

打开网易新闻 查看更多图片

亲爱的各位玩家,你们对此还有什么有趣的看法呢?