Steve Jobs 曾在一次采访中讲到:"我会严格限制我的孩子使用 iPad 的时长·····因为,如果不加截止,这些屏幕对你而言是有害的······"

显然,这位现代智能手机的缔造者从一开始就认清了这些屏幕上发着光的设备是有害处的。

智能手机的害处

智能手机为我们的生活带来了无数的便捷,但你有没有某个瞬间,突然有识到自己身陷其中无法自拔?

例如,当你早上上班打车时,原本只需要站在路边挥挥手就能解决的问题,现在需要你投入到智能手机上几个分钟,如果车源少,你还需要一直盯着它直到确认打到车为止?

再例如,当你刚到公司,此时为了避免忘记打卡而设置的闹钟响起,你手忙脚乱地关掉闹钟还要确保网络、定位正常后打好卡,然后才能放心地投入工作?

再例如,当你开会时,手机通知声突然响起吸引了全场的目光,但却只是一条微不足道的电商广告?

在上述这种情况下,你是否意识到智能手机对你的害处?

如何解决这种害处

有时,智能手机是能带给你便捷的工具,但有时,智能手机又是捆绑了你的注意力,让你陷入到繁琐的操作步骤。ColorOS 11 的"Breeno 指令"正是为了解决后者问题而诞生的功能。

我们可以粗略地把和手机的交互场景分为两类——

其一,是通过手机影响现实生活的交互,比如打开付款码,比如闹钟功能,比如通过手机浏览外界信息,如抖音、新闻、图片等等;

其二,是夹杂在前者诸多操作中的"只交互手机"的操作,比如当你要打车时,你需要打开相关应用,选择打车方式,然后点击确认;比如当你要打卡时,你需要打开相关应用,确认好时间和定位,然后找到打卡功能——这一系列步骤让我们和手机之间的交互变得无比繁琐。

"Breeno 指令"就是解决后者问的一种方案,即通过自动化步骤来省去那些无意义的操作。

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Breeno 指令

相对于 iOS 的"快捷指令"的繁琐复杂和不易上手,Breeno 指令要友好太多了。它把"繁琐的交互步骤"分为两个场景:

其一,是需要人为确认之后再执行的动作;

其二,是不需要人为确认就可以执行的动作。

打卡、打车去公司/回家、起床时播放音乐/音频资讯等等都可以归类于前者,在Breeno中,它被称为"一键指令",执行时需要在负一屏(桌面首屏的左一屏)的"快捷功能"中执行。

此外,深夜自动清理系统、连接某个特定蓝牙后自动打开音乐应用、到家时自动打开WLAN并关闭静音等等,都是需要在特定场景下自动触发执行,而不需要人为干预的动作,这在Breeno中被称为"自动指令"。

除此之外,Breeno指令还有"市场",内有多种多样符合不同场景的指令,可以随时保存在自己的手机中以待执行。

ColorOS 11中全新升级的 Breeno 指令可以把我们很大程度地从与手机无意义的繁琐交互中解脱出来。作为一个使用了 ColorOS 11 半个月左右的用户,我常用的指令有如下几种:

有了这些预先配置好的指令,它可以实现上班自动打卡,自动开启静音模式,自动打开WLAN等等,来电话时可以自动帮我打开声音以避免我漏过重要电话,并且能自动识别日程中添加的会议并在会议开始时自动静音······

总之,这确实是一个能提升人幸福感的优秀工具。

如何使用

一键指令和自动指令面对不同的场景,因此其配置方式也迥乎不同。

一键指令的目的在于将复杂的操作缩减至简单一步,因此只需要设置好触发后的执行动作即可,方法是:

Breeno 指令——一键指令——新建指令——添加执行动作。

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而自动指令则要相对复杂,需要先设定好条件(要比 iOS 快捷指令的变量简单得多),方法是:

自动指令——新建自动指令——添加触发条件——设定执行动作(可多个)——最后选择是否执行通知即可。

例如,通常我们下班到家后,需要对手机做的事包括:

1. 打开WLAN 连接无线网络;

2. 打开铃声音量,随时准备接听电话和手机通知;

3. 打开食谱相关应用开始准备晚饭;

4. 播放音乐。

因此,我们就可以执行以下步骤来实现整个过程的自动化:

是不是非常简单?

减少无意义的精力消耗

智能手机诞生的初衷,是为了提高人们的生活效率,将精力从琐事中抽离出来而专注在更意意义的事情上,但由于手机应用广泛的生态化,导致我们每天都要面对大量重复性的,应用手机的工作,Breeno 指令为我们提供了一种为简便、快捷和高效的生活方式。

尽管相对于iOS的快捷指令来说,Breeno 指令的功能和应用支持情况还稍显不足,但它胜在便捷和简单,无需理解特别抽象而复杂的概念(比如变量)就可以完成整个自动化的设置功能,更好的生态支持和功能丰富也是未来可期的。

因为有了 Breeno 指令,ColorOS 11 终于具备既让人们远离手机,又不会降低生活效率的能力了。