近日《使命召唤手游》国服使命终测官宣定档,即将于10月20日开启上线前的最后一次大规模测试,让万千玩家期待已久的国服版本,即将正式登场。

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《使命召唤手游》源自使命召唤IP,是由动视公司最早于2003年制作发行的FPS游戏系列,距今已有16年。据动视公司称《使命召唤》系列收入超过漫威宇宙电影票房之和225亿美元,甚至达到《星球大战》系列电影票房之和91.6亿美元的两倍。

据Sensor Tower数据显示,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市2个月以来,在全球已获得超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。该手游上市首周就打破下载量记录,以1亿次下载量领跑全场,在10月份期内获得1.46亿次下载,在11月份期内获得2100万次。

在地域方面,美国市场为《使命召唤Mobile》下载量主力,占到总额的16.6%,达2850万次下载。紧随其后的是印度与巴西,分别占据该手游下载量总额的10.2%、7%,达到1750万、1200万。值得一提的是,来自Google Play的下载量超过8900万次,占比52%;iOS下载量将近8300万次,占48%。

在收入方面,《使命召唤手游》10月收入达到5500万美元,11月下滑至3100万美元。若从地域来看,美国玩家为手游贡献3600万美元,占比42%。紧随其后的是日本玩家,氪金超过1100万美元,占比13.2%。排名第3的是英国玩家,为手游贡献260万美元,占比3%。此外,App Store贡献5100万美元,占59.2%;Google Play贡献3500 万美元,占40.7%。

在同类FPS手游方面,《使命召唤手游》上市2个月的iOS端收入达5100万美元,略低于《堡垒之夜》(6600万美元),但大幅领先《PUBG Mobile》(1000万美元)。