FGO弓凛主持的闪闪祭活动,距离正式开始已进入倒计时阶段。小憩了一段时间的玩家也在摩拳擦掌,准备加入到无限池的肝力大比拼中。也许是受到日服FGO斯卡哈舞会的影响,部分FGO玩家认为,已经没有必要在国服无限池活动肝太多了,因为这个无限池的材料一点吸引力都没。

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这个想法让不少FGO玩家感到意外,距离四期泳装活动已经过去了一段时间,这段时间足够让不少玩家长草养肝了。而在国服策划的安排上,无限池活动会准时在十一长假开启时到来,此时的御主应该肝力无限。但却有玩家认为,这次的基础材料实在太差,人均10池就可以直接走人了。

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这些基础材料在之前的活动和狩猎本上出现得不少,对于FGO老玩家们来说,这些材料早就能堆满仓库了。而在新章节和新从者的不断出现中,FGO官方也添加了不少新材料,这些材料才是大家需要的。但在官方的安排中,好几个大活动似乎都没有这些材料掉落和兑换,这让很多玩家感到非常郁闷。

因此这部分玩家认为,这次弓凛主持的闪闪祭活动对他们来说意义不大,肝池这种体力活,也只会点到为止。不过也有玩家分析,因为FGO玩家群体有明显的断层现象,所以官方会在容易获取材料的活动中,更偏向新人玩家一些,因而无限池活动的基础材料都不怎么好。

但在国服FGO本次无限池活动的后期奖励中,有不少指令卡纹章、开启器、移出器以及真理之卵等。这些对于很多FGO老玩家而言,也十分具有吸引力。所以玩家们认为材料太差,并不是导致他们人均10池的主要原因。真正的原因其实还是在FGO玩法上,目前无限池的肝法已经太过落后了。

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对于这点,日服FGO也终于发现了,在斯卡哈的舞会上,官方采取的是一种新型的下棋模式。虽然核心玩法换汤不换药,不过玩家接受度明显要高一些。而在目前日新月异的手游市场中,太过单一的玩法也是种劝退因素。因此FGO也应该慢慢寻找更多的玩法,以此让游戏充满生机。