魔兽世界怀旧服TAQ野团的故事特别多,如果是纯野团凑在一起,那么就能体验到周末尾团的快乐了,因为团队质量低,最终能各种灭团。如果问到大家TAQ散团的感想,其实小团体确实有乐趣,但有时也会迷失自我,很多故事其实都是因为小团体而起,不管小团体是否做出一些表现,但遇到事就能看出来。

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具体例子

上个CD就遇到一个小团体,奥罗T站大团OT远程组,沙尘指责大团不止一次两次,主要在于指挥在OT组不能指挥,装备灭红了打到凌晨两点钟还不打算散。前面卖到人均可以分到过千的金币,最后说好了再尝试最后一次,结果接下来灭了一次又一次之后,成员慢慢都被熬走了,分责任的时候小团体一点毛病没有,出了问题就都是散人的,其实最后就是为了多分点金。

灭了一天的团也有

G哥遇到过最强的野团是周末上午九点开打,到了晚上十一点大家要睡觉了,还在一直灭的野团,打得团里绝大多数成员都不想继续了,团长还想着继续组人,哪怕分全金,但是中间退团的一点都没有。两小时搞定的野团确实有,但打了八小时还一直灭的也存在,甚至打到凌晨五点的都有,有些指挥不懂Boss机制,灭了都不知道问题出在哪,就只会说“DPS别OT”或者“复活全团磕大自然抗”,大不了把人都熬走,最后多分一点金就好。

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小总结一下

从TAQ版本开启到现在,烂CD放弃工资的事情都遇到过,总结经验就是野团如果超过5个小时就可以直接退团了,分那点金都不够闹心的。比如又一次卡在双子,第一次叫SST战士T脸开,结果呢,战士追不上剑皇,于是魔皇那边SST被剑皇开场放倒,团灭。第二次继续脸开,开场魔皇满场飞,数个治疗倒地之后然后灭团,团长到最后也没明白魔皇为什么满场跑。第三次开始倒T,问题真正被揪出来了,就是战士T太菜,吃奥爆击飞冰雨然后倒地,战复起来拉剑皇一个致死一个平砍再次倒地,牧师的盾都没给上,直接套自己身上。

小团体起到了什么作用?

有时候,强力的小团体是可以撑起团队的主心骨的,毕竟有几个熟悉的人在一起做事,效率会更高。当然这是好的情况,如果是小团体中有人出了问题,团长再包庇一下,这团就没法打了。G哥记得BWL遇见过个小团体,团长直接“口吐芬芳”自己人,那个T就是双子没拉明白导致团灭了2次,然后团长直接给飞了。但大多数的团长还是为了自己人黑装备或者多黑点金,很多矛盾都是从这来的。

写在最后

魔兽世界怀旧服TAQ虽然开了这么久,但是打到6小时以上的团还是存在,不管是固定团还是小团体为班底,只要打得时间太久,基本就可以退了。目前TAQ在3小时内解决的团队越来越多,花点时间去找一个强力的团队,也比直接去野团试错强一点,虽说野团有很多欢乐,但是灭团次数太多的话,很多事情就开始变得不简单了,比如心态。

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常跟公会金团的朋友觉得上述内容不可思议吧?但公会团的问题是真的快,但是黑,时间久了总会产生去混下野团的想法。有时候是团长的问题,但有时候却是DPS问题,尤其是周末团的DPS真的没法看,再加上水T有点多,TAQ变得难上加难。