作者:DwE X 椰子

兽化的作品往往更难以驾驭,不仅仅要保持人形态的四肢比例还得考虑着兽化之后机体并不会呈现出一个类人生物四肢着地的感觉。这就得在形态上作出很多的裁剪和修正了。

好在今天的作品讲人和兽的两个部分做得都十分巧妙,并没有像很多作品一样把巴巴托斯的腿弄短,而是用了折叠的方式,保证了兽化状态下的腿不过长,而人形态的时候腿不过短。这是相当巧妙的方法。

同样的道理,在很多模型的制作中,如果涉及了变形转换等多种形态的变化,往往都得像今天的作品一样进行全盘考虑,

作者自述:

第二次来投稿了,前阵子再次复习了EVA新剧场版,看到二号机兽化的桥段,莫名的的想起了狼王,灵感来了马上就上手想做一个进一步野兽化的狼王。

一开始用的TV1/100的套件,结果做完翻车了,TV狼王松软的关节根本支撑不住这么“出格”的改造,摆造型特别艰难,基本我想摆的比较有张力的造型都摆不了,无奈只能用HG的重头来过。事实证明重做是值得的,HG整体素质比TV好太多了。

身形参考了猎豹,腰腹部做了非常夸张的延长,通过关节移植和修剪,使改造过后的腰部弯曲角度达到令人发指的程度,如果狼王想的话,它甚至可以自己给自己**(???)。

各处外甲增加了刻线分色细节,后脚跟太累赘,不符合我设计的设定,改成了尖锐的钉型脚跟,减轻累赘感的同时增加了狼王踢击的杀伤力。腰部两侧增加了类似避震器的减震装置,在狼王四足奔跑时腰部活动更灵活奔跑起来更像一只捕猎的豹子,尾鞭用了煌基拉格的尾部。

腹部打了适配支架的孔,上了支架后能摆出猫科动物的四足奔跑姿势,外甲做了简单的掉漆,功力不行效果不好请见谅~

打开网易新闻 查看更多图片
打开网易新闻 查看更多图片
打开网易新闻 查看更多图片