魔兽世界怀旧服的“急功近利”,大家是否还记得最初的梦想?

subtitle 游戏大王在旁边09-28 09:45 跟贴 13 条

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魔兽世界怀旧服的“急功近利”,大家是否还记得最初的梦想?

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魔兽世界怀旧服是多么急功近利(一定要清进度,一定要全通,一定要打金团,一定要一次性打完,一定要最快速提升不能落后……),那些口口声声喊怀旧养老的人,貌似都不见了。

我记得TAQ十多年没削弱的时候,哈霍兰就是一个坎。更不用说软泥怪,很多工会是开了NAXX才去象征性的打下双子,苏克恩。我记得NAXX蜘蛛区的小强,开荒boss阶段就打了20多分钟,那个强度太高了。

现在游戏本身就是过把瘾。就是后来70-80级,我偶尔一个人还会去MC BWL TAQ NAXX去过把瘾。单刷,看看我自己曾经硬杠过的boss。我们工会当时也算是服务区第一部落工会了。现在怀旧服我只充了一张季度卡,练级到20级就彻底AFK了,没有青春了!

其实60级难度就这样子,尤格萨隆别说0等,好多野团4等都过不了。还有2.4的穆鲁大灾变的暮光堡垒的议会。

魔兽世界怀旧服现在难度(长度)已经消灭70%野团了,改强后没人打了,全部又去打bwl这游戏还怎么活?taq相比bwl已经难度上一等级了,可以了,真的要挑战还是等naxx吧。

至于让怀旧服难度加倍,应该眼棱初始伤害翻倍,连人距离提高到100码而且无法抵抗,红光范围加大十倍,速度加快100倍,小眼球触须无cd刷,且触须60码范围内必被击飞加中减速debuff,p2阶段场内触须生命值翻十倍,场内debuff叠加速度加快3倍,场外钻出的大眼球不吃任何控制,过了就固定掉落死钉加p6的橙杖头,这样才不便当。

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