《原神》氪不动?试试这几款买断制开放世界冒险游戏吧

subtitle 钨丝科技 09-27 16:55 跟贴 329 条

9月15号,米忽悠的原神正式在PC平台开启测试。游戏一开测就争议不断,毕竟众口难调,玩家多了怎么想的都有,但整体评价游戏优缺点都比较明显。

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优点一是卡通渲染的画面还不错,主机和PC上可能不突出,但放到手机上,肯定是第一梯队的一员。二是开放世界够大,内容算丰富,有解密、有随机任务、有探索,游戏过程不会太枯燥。

至于缺点,我觉得氪金是最明显的那个《原神》作为开放世界冒险游戏,玩家想获得趁手武器和人物不是靠肝,而是靠氪。

话说回来,氪,可以理解,毕竟是“免费游戏",见怪不怪了,但总得让人氪的舒坦点吧。

游戏深不见底的卡池实在过分了,游戏人物和武器都要靠抽,开箱五星概率是0.6%,十连必得四星,等于十连保底都算不算。

并且现在武器与人物共用一个卡池,运气不好的话想要人物时候出装备,想要装备时候出人物,怎么崩溃怎么来。对于强迫症来说,投入简直是无底洞。

作为对比,崩坏3的好歹有“高达1.5%(人物)/2.4(武器)的爆率,良心到家。

打死不充值,零氪或微氪能玩吗?当然可以,而且多参加活动也能时不时地十连抽。前期还好,后期多半会遇到武器人物跟不上,难度陡然提升的问题。

俗话说长痛不如短痛,与其慢慢被熬死,不如换个思路,试试这几款买断制开放世界冒险游戏,痛快冒险吧。

塞尔达传说:旷野之息

switch首发护航之作,多个权威机构满分评价。

游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了冒险之旅。

游戏内容十分丰富,玩家可控制林克自由探索整个世界,游戏具备火焰系统,攀爬系统,烹饪系统等等。塞尔达和原神在画风、游戏系统上有很多相似之处。原神一公布,就有很多玩家质疑抄袭,抄不抄的这里就不讨论了,想体验开放世界冒险游戏的,不妨玩一玩。

阿玛拉王国:惩罚

同样动画风格的开放世界冒险游戏,游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。

阿玛拉王国:惩罚发行于2012年,以现在的眼光看,画面也就及格水平。好在战斗、职业培养、装备都系统都相当到位。游戏里面不同的武器有不同的连招,有天赋系统,还有技能专精,可以自己锻造装备(还能做套装),自己做宝石,宝石可以镶嵌在装备中,还有套牌系统,一周目之后,让人忍不住换个职业二刷、三刷。

上古卷轴5:天际 特别版

微软上周刚刚花了75亿美元收购了B社,上古卷轴系列是B社最经典IP之一。上古卷轴5:天际 特别版发布于2016年。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。而且游戏MOD相当丰富,你懂得。

荒野大镖客:救赎2

GTA 5的兄弟,玩腻了城市主题的小伙伴可以感受下。游戏是以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,游戏场景极大。

有白雪皑皑的雪山、这里有非常茂密的森林、这里有一望无际的原野、这里有热闹非凡的城镇、这里还有流水潺潺的水系,玩家玩游戏时,仿佛沉浸在这个美国西部的世界之中。玩家所要做的,就是与整个世界进行紧密的互动。一人一枪一马,做任务、寻宝、狩猎、钓鱼、看风景,抢火车想怎么来就怎么来。

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