9月25日是那个“不存在的游戏”四叶草剧场的“逐光测试”第一天,作为幻萌曾经的老舰长肝帝也是万分感慨,期待已久的作品终于快来了!

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话不多说,简单聊一聊肝帝在中午12点开放测试之后,历经5个小时的试玩感受吧,当然不算攻略,等游戏正式公测之后肝帝会写详细一点的攻略。

玩了5个小时后,肝帝的团长等级来到了15级,阵容搭配是初始2张SR、一张抽到的SR和2张抽到SSR。

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作为一个资深VV舔狗,这里不得不说一句海豹真棒。这套阵容是肝帝用5次10连摸出来的,因为四叶草剧场的战斗系统里也有属性克制的体系,所以阵容搭配有很多,没有最好的阵容只有最适合的阵容,每次战斗开始之前可以根据对面怪物的属性来调整相应的阵容,所以肝帝觉得后期要练的角色还是很多的。

总体来说四叶草剧场的肝度适中,氪金要求不高,4次10练之后会有抽卡20连斩系统,即为你可以连续抽20次选其中你认为最好的一次保存获取,这个系统不管对于非洲酋长还是欧洲贵族而言都是一个非常亲善的设定。

其中许愿池子玩家还可以根据自己的喜好或者阵容的缺口来进行SSR魔物娘的独立概率UP,轻松获得自己喜好的角色。

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游戏内随着团长等级提升会逐步开放很多可玩性很高的元素。以后宅为例,作为一款卡牌养成类游戏,后宅一般都被设定成人物养成的地方。当然四叶草剧场延续了这一项设定,但是在别的方面四叶草做得很出色,其中包括天赋树系统以及合成系统等,可以说后宅除了养成魔物娘以外还可以对团长自身进行一个养成,非常有意思。

主线剧情方面,相信很多玩家都会选择跳过剧情快速推图,这里肝帝强烈推荐喜欢看故事的玩家可以细细品一品故事,真的还挺有意思的,在主线剧情中也有玩家和魔物娘之间的对话互动,不同的选项可以有不一样的剧情非常值得一试。并且在不同章节不同环境的地图上背景音乐也不一样,不会给一直过图的玩家造成听觉疲劳。

另外肝帝想说一下很多人吐槽的战斗系统,都觉得魔物娘的奥义动画时间过长导致自己的推图效率大大下降,但是仔细看看,幻萌这次在战斗画面上是下了功夫的,每个魔物娘的特效动画都显示出了魔物娘自身鲜明的个性。

当然优点说完了,还是有一些值得去点出的问题,比如在新手指导中没有对装备的新手指导,以及魔物娘武器的宝石安装强化指导,如果不仔细注意的话会造成新手玩家前期卡关的隐患。

以上就是肝帝在四叶草剧场“逐光测试”第一天试玩得出的一些感想,至于攻略得等后期探索完全之后才能开始撰写,毕竟根据肝帝试玩的感觉,前期图整体强度不强,按照新手指引的路线养成角色搭配好1盾3输出1辅助,或者更追求推图效率的玩家可以带4输出1辅助甚至5输出都可以,前提是魔物娘的练度达标。