最近《魔兽世界》的客户端已经进行了9.0前夕前的最后一次大更新,所以玩家一直很期待的新版本马上就要到了。只不过9.0这个版本,从最初给玩家的巨大期望,到现在却让玩家感觉越来越“无聊”,而这背后的原因,还是因为9.0的设计师又犯了老毛病。

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这个“老毛病”正是暴雪从TBC开始就有的优良传统,那就是不惜一切代价的针对顶尖工会。从最初TBC针对Nihilum压缩副本人数,狂砍战士T;到了后来甚至不惜撕破脸皮用神器专精和洗特质收费越来越贵来强行恶心这些PFU公会。

9.0的设计师现在也犯了过去版本必犯的这个老毛病。在新版本里,设计师公布重返盟约条件的时候就强调过,之所以设计师要把重返盟约设计的这么麻烦,原因就是让那些争夺首杀的公会不能快速切盟约拿到各个BOSS的最优解。

但是这样的限制真能限制到首杀公会吗?在8.0时期,Method成员就曾经直播介绍过他们的公会制度,大部分成员都不是只有一个角色的,为了能够配置出最优解,这些首杀团员手里至少有两到三个大号,之前Method的暗牧大神Viklund就因为不愿意练小号被团队管理吐槽过态度不行。

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所以暴雪把重返盟约设计的这么麻烦,实际上对于真正的首杀团队毫无影响,他们分分钟就可以把四个盟约都肝一个号出来。那么最后实际的受害者是谁呢?正是普通玩家。因为普通玩家才是最没有时间肝出四个同职业角色的。

按照现在的剧情发展,以后的剧本甚至都写好了。因为从神器到洗特质装,暴雪一直在走这条老路。未来的某一天一定是暴雪突然“良心发现”,把重返盟约限制条件放宽,就像8.0减少洗特质的费用一样。

作为一个玩家来说,现在最担心的还是暴雪设计师犯了这个老毛病以后,就进入暴雪设计师的恶心玩家的死循环。而且从现在的改动看来,暴雪设计师似乎已经开始迷失了。从突如其来的削减大秘境收益,到砍掉ROLL币系统,设计师竟然短时间内同时得罪了这游戏两大PVE玩法的玩家。

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《魔兽世界》作为一款这么老的MMORPG,在这个MOBA和手游盛行的年代里确实显得有点“老态龙钟”。而作为这款既老又经典的游戏的设计师,想必也是同样身陷困境。《魔兽世界》的9.0做出了很多良心的改动,也大胆的迈出了很多以往不敢走的路,但是说到底,谁也不知道究竟做什么能让《魔兽世界》再现辉煌。

只希望暴雪设计师无论做什么改动都明白,顶尖团队是少数,普通玩家才是多数。如果一直为了削弱顶尖团队,但是结果都让普通玩家买单的话,那做出的什么改动都是垃圾改动。而且一味的削弱这个削弱那个,到最后只会迷失自我,完全忘了9.0刚出时候带给玩家的那些希望。