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哈喽!教程的最后一波也是本次教程中最长的一集,这个教程我认为非常有价值,它是由资深美术总监、CG艺术家张征老师录制的,而且由于老师在项目中非常非常忙,真的是好不容易抽出时间在深夜进行了录制(噪点有些多,桌面捕捉没有问题),再次表达对老师的感谢!让我们通过介绍来了解一下老师吧!

作者简介

张征(上海巨人网络中台美术总监)

参与项目有:《 现代战争: 尖峰对决 》 2D/3D角色道具设计制作, 3D载具设计制作。《 骑士争霸 》2D/3D关卡设计制作 , 2D/3D 武器设计制作。《 冰火围城 》2D/3D 怪物制作, 3D道具制作. 2D图标设计。《 地牢猎手5 》新版本的3D怪物主角制作,部分 3D道具设计。《 苍穹之剑 》 (3D MMO ):担任项目美术总监,负责整体风格指定,项目美术流程管理 ,具体包含2d角色场景原画设计,美术Unity3D角色场景方面的相关技术支持等等。 《 魔域 》、《 征服 》、《 机战 》 、 《 开心 》、《 天元 》、《 投名状 》、《 英雄无敌OL 》担任公司美术中心团队的大美术总监(管理超过600+美术设计师),兼任U3预研部的美术指导,定义各个项目的美术工作流程,审批2D,3D艺术资源。《 Assault Team 》 (3D FPS)《 鬼屋魔影五 》、《 Alone in the dark V 》 部分角色设计,3D关卡设计制作。《 试驾无限 二 》、《 Test Drive Unlimited 2 》 地图测试,关卡道具制作。

视频教程

这个教程十分油料,请大家细细品味!同时在这里也非常感谢技嘉科技和英特尔的支持!设计师选主板,就选技嘉Z490 VISION D设计师主板。

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够劲!CG全流程大佬时长1小时干货教程,学就完事了!

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作品展示

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End

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爱泥萌~( ` )