今日(9月25日),国外电商巨头亚马逊正式宣布推出一项新的云游戏服务“Luna”,将登陆PC,Fire TV,Mac以及iOS等多个平台,测试期价格为每月5.99美元(目前仅支持美国地区)。

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和大多数已经公布的云游戏一样,亚马逊的云游戏服务允许用户在没有硬件支持的情况下,通过WIFI网络便可以在多个平台上畅玩3A大作,实现桌面端到移动端的无缝切换。

可以想象,亚马逊的云游戏服务“Luna”对标的是微软的Xcloud以及谷歌Stadia,作为少数能提供云端服务器的厂商,“Luna”必将成为微软和谷歌在云游戏市场的有力竞争对手。

游戏库方面,和其他两家厂商目前所推行的方式有些不同,亚马逊的云游戏库更像是夹在两者之间。除了一项基本服务外,后续还会不断增加新的付费内容。现在可以确认的是,首个付费内容来自于育碧,旗下多款大作像是《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》、《渡神纪》等游戏都会在后续通过额外付费让用户订阅并使用。

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现有的“Luna+”则是一项基本服务,包括无限时长的游玩时间,提供1080P/60fps的游戏画质(日后会支持4K分辨率),以及同时支持两台设备运行云游戏。订阅基本服务后,用户可以畅玩其中的多款游戏,包括《生化危机7》、《控制》、《瘟疫传说:无罪》等。

“Luna”云游戏的开发经理Lisa Schwenke表示,测试阶段共有100款左右的云游戏可以供用户畅玩,其中包括基本服务的50款游戏,以及后续增加的50款育碧游戏,并且游戏库还会随着时间不断扩充内容。

有意思的是,就在不久之前,微软的云游戏APP因为苹果政策的原因而无法上架,不过亚马逊的云游戏却通过某种特别的方式规避了苹果的审查机制。据外媒engadget的报道,亚马逊的“Luna”是一种渐进式的网页APP(PWA),这意味着它实际上是一个伪装成iOS应用程序的浏览器小程序。用户通过Luna网站下载相关的PWA,然后通过像是快捷方式一样直接在网页端进入亚马逊云游戏的门户网站。

“Luna”的项目负责人Marc Whitten解释说:“在iOS设备上,PWA软件是通过浏览器直接操作的。因此它并不是App Store里的应用程序,自然也不需要经过苹果的相关审查。”

至于首批未支持的安卓平台,Marc Whitten表示将会在抢先体验版发布后的“几个星期”内上线。

在推出云游戏的同时,马亚逊也将“Luna”服务和自家的直播平台Twitch相捆绑。在Luna平台上,每个游戏页面都会展示相关的Twitch直播。而在Twitch直播平台上,玩家可以通过点击相关链接,直接通过云游戏的方式畅玩主播正在直播的游戏。

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这些社交功能类似于当初谷歌对于Stadia和YouTube所做出的设想,不过可惜的是,它们现在都还未实现。在云游戏的网速要求上,1080P的游戏至少需要10Mps的网速,至于4K分辨率,至少在35Mps以上。

除了云游戏服务,亚马逊还一同推出了配套手柄,售价49.99美元。Luna云游戏手柄内置Alexa功能以及被称为Cloud Direct(云端直连)低延迟软件。它可以直接与云端的游戏进行通信,相比传统的蓝牙手柄,操作延迟将会减少至20到30毫秒。

Cloud Direct功能也意味着用户不需要在切换显示设备后,再将手柄与相关设备进行配对。由于手柄内置追踪云端游戏的软件,因此只要游戏还在运行,手柄将会即时切换到当前设备,并自动与相关硬件进行配对。在功能体验上,由于支持Alexa等相关功能,用户甚至可以通过语音控制,直接向手柄下达“语音命令”,实现打开某款特定游戏的功能。

综上所述,采用了基本订阅加额外收费的双重付费模式,有Twtich直播平台推广以及配套智能手柄的加持,亚马逊的云游戏更是如虎添翼。不过和大多数云游戏厂商一样,游戏阵容以及后续内容更新依旧是主要的痛点。在前期大力宣传打开市场之后,后期与游戏发行商和开发商的密切合作才是关键所在。