最近《英雄联盟》的新射手英雄莎弥拉正式进入了召唤峡谷,来自恕瑞玛地区的她能够利用手枪以及大刀给予敌方沉重的打击。然而她所造成的伤害或许太过逆天了,马上就遭到了Riot的关注,马上在上线不到24小时内遭到了紧急Nerf。设计师Mark Yetter也在推特上表示,这个新英雄很明显地在第一天过强了,所以才紧急削弱。

打开网易新闻 查看更多图片

莎弥拉在上线不到24小时内就遭到了Hot fix削弱,调降了生命值(600 530)、大绝的伤害也从100-300 (+600% 总AD) 大幅下调至0-200 (+500% 总AD),可说是非常重的削弱。

Riot设计师Mark Yetter在推特上证实了这件事情,并表示目标是放出长期平衡的新英雄,但这次很明显地让莎弥拉在第一天过强了。对于这件事情,许多网友都表示希望Riot能够在放出新英雄之前先多测试过几场,而不是这样让玩家们亲自体验到被新英雄打爆的结果后才马上削弱。

平心而论,莎弥拉的大绝在未削弱前,能爆击、高伤害还可以吸血,确实有些过强了,而先前Riot在回应另一只英雄亚菲利欧过强的争议时,表示设计团队加起来有超过200年的设计经验,此番言论在本次事件也被网友们拿来揶揄一番。无论如何,《英雄联盟》的角色平衡是需要持续关注的,这一次Riot的动作如此之快,另一方面也让莎弥拉的强度受到了官方认证。