如果了解行情的话该知道,前期给人感觉一般,到后期才好看的动画基本就看不到后期的,前期很一般的话就会被腰斩了。日本那边正常动画制作周期是一周一集,一旦反响不好动画的投资方就会叫停,提前催促,甚至不用做到完结,反正停了也没人在意,有人在意的话则说明前期不错。

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前期一般后期还保留仍在继续制作的动画,要么监督有魄力,要么它讲的故事是一个需要长铺垫的故事,在它没有完全展示出来的时候被腰斩那就太可惜了,通常这类动画的表现一般是让人看的一头雾水,但是却还让观众们期待它的后续。我近年看的《异度入侵》就是这样,看前几集根本不知道要做什么,登场角色变多后事情?越加负责了,故事反倒是清晰了,才真的让人觉得好看起来,可直接看后边没前边的铺垫又不行。

再一个是多年前游戏改编的动画《命运石之门》,这个动画更加烧脑,前期看起来无关紧要的事情,到后边揭晓时间收束的时候才发现都是伏笔,一个搞时间探索的动画竟然还可以这么感人至深,真的是佳作,放在今天没看过的也一定要看一看。

大多数动画的制作情况则是相反的,前期很精彩后期很一般甚至烂尾,这也是个正常的现象,前期精彩是因为咱们根本不知道他们为了讲述这个好故事准备了多久,反响很好就会被要求一直制作下去,中期的时候就灵感枯竭了,但得不到喘息,到后期就真的后继无力,勉强撑着剧情。还有一种情况是季番动画,第一季超级好看,第二季就大跌水准,制作团队可能都换人了,也有的是本来已经完结的故事被催促下只能强行续尾。

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漫画中我觉得最明显的是《JOJO的奇妙冒险》系列,第一部的故事是围绕石鬼面展开的,单论故事构架也不错,可没法跟后边几部比,第二部时荒木就作出新的尝试,主角阵营使用波纹气功加上一些怪物一样的敌人,从第三部开始有了替身使者的设定,因为能力的未知,战斗变得丰富多彩,也更加的考验智商,荒木还就很擅长刻画这类剧情,但因为血腥暴力元素,最早被做成OVA的也只有第三部,近些年得到较好的处理一部一部接连被制作成动画,越看越带劲,越是期待下一部。

文:龙骑士谢鲁