荒野乱斗:版本改动,还在心疼瑟奇?最惨的英雄并非瑟奇

subtitle 小薛编发图解 09-24 14:13

大家好,我是一寻

导语:荒野乱斗也是迎来了最新的改版,就是瑟奇的改动,其实瑟奇伤害的不均匀,被改动起来有点快,可能因为他是金券的英雄 一开始呢也是没多少人玩儿,但是慢慢也都达到那个等级了,这个英雄不断增多,就被玩家发掘到了。

这个英雄的大伤害真的太强了,尤其是大招的增幅效果。越往后伤害就越强,导致这个英雄被玩家顶到了一个很大的质疑点。

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格尔

乱斗金券第一个英雄格尔,这个英雄说话被质疑的点。一点也不比瑟奇少反而比它还要多,他质疑的点不单单是伤害。

还跟他的道具有关系,瑟奇被质疑之后的只是单纯质疑他的伤害有点高,但是这个英雄他不仅被质疑了伤害,还被质疑了道具。

之前一共被改了两回的版本,第一次是伤害的不平衡,第二次因为道具的泛滥使用影响模式的正常运行。导致这个英雄被砍的比瑟奇还要弱了。

瑟奇被质疑

被质疑的最大基本就在于他的强化达到了第四格的时候,他技能开始伸长之后向四周散开,这四周散开的伤害极其的不平衡。是他技能正面伤害的一半。这样影响到了整个游戏的伤害的不平衡。也是经过玩家的反馈导致瑟奇这次被砍了50%的伤害。

大家注意瑟奇等级到达五级的时候,他那个长能量棒打一个人会向周围六圈,六个单位进行攻击。而且是他直线折射的三个身位特别的远,所以这次分支伤害被砍了50%,

非常可以理解。

弹簧

之前经过很多视频创作者制作出来的那个13秒瞬间打破敌方防御站的视频,

大家也都从当中学会了。荒野乱斗的官方并不想直接把格尔这个道具减弱

想单纯的在这模式上给防御站增加一些伤害或者是增加一些防御。

整了一个版本,反而没起到什么太好的作用,最后直接就是把弹簧降低了一半的弹跳距离。

可以说原先格尔的榜单是最不稳定的,因为只要有一个非常稳定的小队基本上对面不怎么防御,

很容易就能结束游戏!

害人

之前有创作者也是发现格尔最新的害人技巧就是找一个比较合适的地图,周围有砖块之后加上芽芽那个种植园。

慢慢就能砌起一座很密闭的墙体,从而把一个玩家关到里面,

当然了,玩家不能自己主动往里面走,所以这就需要格尔的那个弹簧,

这个弹簧真的起到了很大的一个影响!

破坏游戏的平衡性

格尔能在原先英雄榜前三,瞬间跌入谷底,最大的可能性就是他破坏了游戏的平衡性。让整个游戏陷入了一个迷茫点。

你想呀,13秒能结束一场游戏,能把自己队友关在一个地方,永远出不来。这就是很明显的在破坏游戏的平衡性。

这些都是玩家对格尔的一个诉讼,可以说格尔这次被砍了一半的弹跳距离,对自身整体都受到了衰竭,因为他偏向于是一个辅助类的英雄,

我们单纯地把格尔道具遗忘掉,去想想他的星微之力东风破,还挺厉害的,吹飞敌人命中到墙体就会造成眩晕。是一个群体控制,用来扭转战局特别有用!

温馨提示:格尔的妙用道具被砍了距离,不代表一点作用不起。缩短三个位置的弹簧可以利用卡墙体跳跃完成四个位置跳跃。

基础上增加一个跳跃,节省不少时间。

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图片来源网络

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