一直以来玩家对于官方的调整都颇有微词,从上个版本的版本之子瑟奇不是被矫枉过正,就是当前版本在创造出一个版本之娘,让0氪金没有流彩的玩家游戏体验非常差。而其他的一些英雄也处于失衡状态中,所以大家想着自己开始平衡改动呢?玩家们在贴吧上关于这点展开了激烈的讨论,一起来看看吧!

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普里莫加强

很多玩家不解,如今大头联盟如此强势,在单机模式的胜率数一数二,为何还要将其加强?其实正是因为普里莫较为弱势,玩家们才会发起这样的保护联盟利用玩家数量作为优势来上分。在33模式和双鸡模式中,普里莫的强度和出场率都是非常低的。

麦克斯迪克削弱

麦克斯在当前版本绝对是T1级别的英雄,在之前版本强度就非常高,极快的近身爆发伤害以及不错的生存能力,配合具有功能性增益的大招,在33模式或者是吃鸡模式中都能够有一战之力,很容易把一些脆皮后排秀到头皮发麻,因此在玩家们的削弱名单中。

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投弹手迪克有着很强的团队能力,在职业比赛和各种争夺目标点的模式中,迪克的强度非常可观。特别是大招防不胜防的追杀能力绝对是不健康的,可以适量的减小大招的生命值或者是将迪克的DPS降低,使得其无法快速利用大招终结残血。

尼塔回调

最让人不解的就是尼塔妙具的削弱,在眩晕敌人之前眩晕自己是让大家没想到的,因此尼塔在当前版本属于绝对弱势英雄,即使是出场也不会使用该妙具。唯一的希望就是尼塔的第二妙具以及官方回调了。

小伙伴们觉得应该怎么改呢?欢迎留言分享。