各位好,我是清竹。
本期为【剑圣全方面解析攻略】的第一篇,主要内容为剑圣的【技能详解】。后续的野区篇、线上篇、团战篇会在接下来的几天内陆续更新。
知己知彼,方能百战百胜——对剑圣技能的深入了解,无疑便是引领我们走向胜利的第一步。可以说,只有当你彻底吃透了剑圣的技能机制,才能够在不同对局的不同情况下使用最适合的应对方法。
可能这个时候就会有读者问了:剑圣的技能组合,难吗?
不难。相反,比起英雄联盟里的其他英雄来看,可以说是十分简单。
但正因为剑圣的技能机制十分简单,所以想要做到极致也就越难。
像瞎子、瑞文这类操作会比较复杂的英雄,我们是可以找到一个合理的学习途径的。在网上随便一搜他们的连招,就能搜到成百上千个视频。
但剑圣却并不是如此。很少会有人对其简单的机制进行钻研。正因如此,想要深入学习剑圣的技能用法往往便需要花费大量的时间来进行钻研。
所以在本期攻略中,我总结了这么多年来上千场剑圣的一些经验,带大家从头开始深入了解剑圣的技能机制,构建大家对技能用法的认知。相信在学会这些细节之后,你的剑圣也可以在比赛中大杀四方。
被动-双重打击
易大师每攻击3次,就会对目标进行2次攻击。
技能解析:
1.双刀是剑圣输出的主要来源之一。第四刀会造成两次打击,同时可以附加所有的攻击特效效果。(如暴击、e的真实伤害、羊刀特效、破败特效等等)
2.如果双刀的第一刀将敌方单位击杀掉,那么另外一刀则会自动砍向300码内的一名其他敌人。
3.双刀的后一刀可以继续叠多一层被动。
4.双刀是剑圣在对拼中必须要留心的技巧,同时也是中路玩法换血技巧最核心的点。
大家在玩的时候一定要多注意看状态栏,(先手)带有双刀的剑圣和没有双刀的剑圣在对拼中的强度是不能一概而论的。
Q技能-阿尔法突袭
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0ad)物理伤害,并对野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
如果范围内没有其他未标记的敌人,则他可能会再次攻击相同的敌人,并立即造成25%伤害。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时会造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
冷却时间:18/17/16/15/14
射程:600码
技能详解:
剑圣最核心的技能。什么时候使用,如何使用,怎样使用这三点是检验一个剑圣玩家是否熟练的最佳方法。
q技能可以用来躲掉所有的非指向性技能与非即时性技能(简单的来说,就是有弹道的都能躲。包括平a)。
q技能的射程长达600码,并且q的距离计算并不是按照剑圣的位置为起点计算的,而是以q中的敌人位置来进行计算的。所以,在特殊情况下,剑圣的q技能甚至可以打击到2400码以外的敌人:
归根结底,剑圣的q主要遵循着2点原则:
1.能够先手a到的,绝不先手交q。
作为剑圣唯一的突进技能,一旦失去了q技能的存在,在前期缺少留人能力的情况下很容易被人用各种控制控到动弹不得,从而失去了击杀/逃跑的机会。
而在后期的团战中,对方没有交出关键技能的情况下用q进场也很容易被一套控制控到死,完全碰不到对面的核心c位。
除非当你确定不交这个q就绝对碰不到对方/或者血量会到一个非常低的情况下,尽量不要先手交出自己的q技能。
2.对面有关键技能或者控制,留q躲控。
这种情况适用于绝大多数情况,当对面手上还有稳定控制或者关键性技能时(例如皇子eq、球女的r),可以留着q来躲掉这些技能。
而可以先手主动交q的情况基本上只有两种:
确定只要qa上去对方就必死或者确定对方没有任何位移/控制技能
必须需要帮助队友集火补伤害的情况
当然,实战情况千变万化,有时也需要具体情况具体判断。大家在也未必要完全遵循,根据局势判断即可。
q技能的另外一个作用是取消普通攻击的后摇,这点在残血反杀时(特别是前期对线中)非常好用。他可以很好的迷惑对手对血量的判断,从而做到半血反杀满血的操作:
在刷野时,q的取消后摇也可以让野怪少打1-2下:
q技能在越塔时的应用处理:
由于q技能有着不可选取的效果,所以剑圣是很好配合队友越塔杀人的。但是如果没有合理掌握好开q的时间,是很容易造成失误乃至被对方反杀的。
因此,我总结了一下剑圣在对线阶段以及小规模团战越塔时的一些思路以及应对方法。
但是不得不先提的是,越塔本身是很难预测结果的,每种情况都有每种情况的应对方法,以下的技巧只是帮忙找到一个大概的思路,在实际对战中,就需要你根据局势来判断,用学到的技巧举一反三了。
1.多人越塔情况(即己方有两个及以上的人参与到越塔当中)
剑圣负责主动先手抗塔。当血量低于40%时,开q规避防御塔的伤害以及刷新仇恨,只要队友在q的期间攻击了敌方英雄,仇恨便会转移。越完塔后便可以直接轻松离去。
这里有两点需要注意:
1.不管剑圣选择在多少血量时开q,开q的时候一定是防御塔的攻击已经发射,但还未落下时用q规避防御塔的伤害。这样便可以比刚刚接完上一发防御塔炮弹就立刻开q能够多抗0.5-1秒左右。
2.一定要避免用q收尾(即q的伤害可以刚好将敌人灌死)的情况。因为如果我们用q将敌方给杀死的话,塔的仇恨仍然会保留在我们身上。因此,一定要给对方“留”一点血量,等到队友攻击转移仇恨之后再将其杀死。
2.单人越塔情况(即只有剑圣一人单独越塔)
单人越塔的情况会比较复杂,我们可以将其细分成为三种不同的情况。
塔下既有敌方小兵,也有己方小兵
如果自己血量健康,对面又状态大残,那么自然没有什么好讲解的,a两下开q收掉走人就是了。
但对局中的很多时候往往不会如我们意。所以在当我们越塔杀完人后,剩余的血量不足以走出防御塔时,可以利用下面的这段小技巧逃出生天。
首先,我们需要注意两个核心的信息点:
敌方英雄的血量
敌方的位移技能是否就绪
然后根据这两个信息点,来进行两种判断:
1.当敌方的位移技能处在cd状态中,我们就在q完之后还剩两到三刀左右的血量时用q。
2.但如果对方仍然留有位移技能,我们就在q完之后还剩一刀左右的血量时用q(这种q我一般称为必斩q)。
这段话会有些绕,所以我具体解释一下。
什么是q完之后还剩两到三刀呢?
举个例子,假设一个q的伤害为300,平a一下的伤害为100。
当敌方位移处于cd状态时,我们在对方还有500血左右用q,q完之后敌方英雄的血量为200(500-300),我们再跟着a出两刀,将其斩杀。
当敌方有位移技能时,我们则在还有400血左右时用q,q完之后敌方英雄的血量为100(400-300),我们再跟着a出一刀,将其斩杀。
方法我相信大家应该都明白了,但是原理还不清楚。
没关系,咱们先从留有位移技能的情况开始说起:
当对方留有位移技能时,我们直接用q很容易被对方卡准时机,在q落地的一瞬间利用位移逃走,从而导致反杀。
这种时候,最稳妥的方法便是捏着q,等待对方实在忍不住交位移技能了,再跟q接上。
当然在实战中,其实对方一直捏着位移技能不放的情景是很少的。因为在战斗中,当一个英雄的血量越低时,玩家主动使用位移技能的概率是会越高的。
我们可以试想一下这个场景:
假如你是一个ez,剑圣杀到你家塔下了。你血量不多,基本上再被a个三四下接个q就会倒地。你手中有e,你也知道剑圣手中有q,他在等你交完e之后再跟q靠近。那么,你会耐心的等待剑圣交完q之后再交e逃跑吗?
答案是几乎不会。
这种情况我在实际排位中几乎遇到过无数次。别说是低分段了,就算是钻石局也会有不少ad先交e逃跑拉距离的。
所以在更多数的时候,我们最终还是会回第二种情况:即对方没有留有位移技能的情况。
那么,为什么我们需要为敌方英雄预留多两到三刀的血量呢?
因为剑圣大招的被动效果会在杀人之后减少70%小技能cd。而有大招的剑圣,q技能保底也升了3级,大招刷新后的cd最少也是(16-16*0.7)4.8秒。而剑圣每一下平a都可以减少q技能一秒的cd。2~3下平a所带来的刷新时间以及时间的自然流逝,很容易就能让q技能再度刷新。即使不够,也可以通过a几下防御塔的方式来进行刷新。
之后我们便可以利用q技能的不可选取,q小兵转移仇恨完美逃脱了。
实战教学图:
塔下有敌方小兵,没有己方小兵
大体思路与上方相同,但是由于没有己方小兵,因此便无法利用己方小兵转移仇恨。
这种时候,我们就一定要根据敌方小兵的位置来决定用不用q。由于剑圣在q的过程当中,小兵也是会自动前进的。所以如果小兵在塔前的话,便可以利用兵线移动的机制逃脱。但如果在塔后的话,q兵只会导致多抗几下塔。
受于剑圣的移动速度以及小兵的移动速度影响,因此在各种不同的时间节点,能够q兵逃走的位置都会有着细微的变化。我们可以根据下面这张图来加深一下印象:
上方的区域都是指小兵的位置,剑圣在塔的哪个位置并不重要。
塔下有己方小兵或者双方小兵都没有
在这种情况下,由于我们无法通过q小兵来转移仇恨机制,所以上述所说的技巧就没有什么意义了。大家根据实战情况自由放q即可。
总结:
在使用q的时候,我们一定要比对方多想多看一步,以此来判断对方的意图。
比如对方想要逃走,像是瞎子的w、皇子eq、还有永恩的e,我们都可以利用q的跟随机制跟到对面:
特别是当对方残血时主动往墙边靠拢,很大程度是要用闪现逃走。如果身上没有眼的话,我们可以预判他要闪现的时机,用q跟他到墙壁后面:
剑圣的“q感”都是在大量的对局中磨练出来的,大家平日里玩多了自然就能找到感觉了。
W技能-冥想
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
技能详解:
减伤回血技能,剑圣续航的关键。
生命值越低治疗效果就越高,所以尽量在血量偏低时再进行使用。同时,由于减伤和治疗的存在,残血的剑圣在前期是很难被杀死的。在与敌人对拼时,当自己处于劣势的情况下可以呼叫自己的队友,然后用w拖时间:
w的另外一个不为人知的作用是重置普攻,是剑圣必须学会的技巧之一,用好了,更是可以在对线中无往不利:
w具有减伤的作用,在没有q的情况下,我们利用其来减免许多指向性技能的伤害(例如辛德拉r、女警r、死歌r等等)。
虽然被塔攻击时w的减伤效果会减半,但是并不是全然没有。所以在越塔中,我们也可以利用w的减伤效果,秒w顶住防御塔的攻击,然后脱离防御塔的攻击范围。
E技能-无极剑道
普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.35额外AD)真实伤害,持续5秒。
技能解析:
剑圣的核心输出来源,在羊刀叠完被动后,e技能的真实伤害能增幅到一个极其恐怖的状态。
虽然e技能本身并没有操作难度,但使用的时机却是很重要的。
在刷野时,我们可以等到有了双刀被动之后再释放e。同时,e尽量在平a出去的那一瞬间再放,不要先手开e,以此来做到效率最大化。
在野区中对拼也更是如此,尽量等到有了双刀后再放e。在前期攻速不足的情况下,往往能够多打一次e的伤害。
R技能:高原血统
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高25/45/65%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。
技能解析:
剑圣收割的关键技能。和e技能一样,r也是属于自身增幅的一个技能。由于有着免疫减速的效果,所以,团战中开r的时机十分非常重要。
但实战中局势千变万化,什么时候该开r,什么时候不该开r就成了摆在很多新手剑圣面前的一个难题。因此,我大体将团战的局势笼统概括为以下几种:
1.对方有残血,双方战局胶着,打的十分激烈:
这种情况下就果断开r上去先杀残血(不管残血是不是c位)而对面管了你你队友就能趁机偷输出,而剑圣由于可以刷新q技能和w的cd,其实也不是那么容易死。
2.对方没有残血,双方战局胶着,打的十分激烈,没交关键技能(蚂蚱的r这一类稳定长时间的控制):
建议等待时机。除非你的队友压力非常大,否则尽量不要开r上去打架,很容易被集火秒掉然后输掉团战。
3.双方互相牵扯消耗,对面的c位被保护的很好:
同样等待时机,除非两边真正打起来,不然不要出头。
4.可以绕后先手切后排,且对方的大部队需要一定时间才能赶到战场:
果断开r先手进场,剑圣是最不怕车轮战的。怕的就是一起上来。
大家可以根据以上这四种情况来判断开r的时机。总体而言,剑圣的r技能一定要慎放。一旦开r便意味着没有退路。一定要确定能够从头打到尾了再释放,一旦被对方骗出来并拉开距离,没r的剑圣在团战中基本上是毫无作用的。
r技能与闪现在逃跑时的运用及选择:
有一个经典的选择题,我相信很多读者在玩剑圣的途中都遇到过——
如果遇到必须要逃跑的情况下,我们是应该先交大招逃跑还是应该先交闪现呢?(假设只需要交上一个技能就可以逃脱)
这同时也应该是一个很多非本命剑圣玩家都会感到疑惑的问题:哈?闪现cd时间那么长,大招cd也就几十秒,只交一个技能那肯定是大招啊,为啥还要选择?
实际上,这种思路是错误的——特别是在大后期,r技能的价值是一定要比闪现高的。
这本质上是因为有r的剑圣和没r的剑圣,完全是可以当做两个英雄来看待的。
在前期时,双方皆处在对线期,团战和入侵的情况会少上许多。这时候先交大招确实是一个比较稳妥的选择。因为打架的次数就那么多,大家打完之后又会回到线上发育,等到下一波团战打起来,大招cd又好了。
但是到了中期,开始要打峡谷、龙团、中团的时候,这时候被抓交大的意义可以就没那么简单了。这还会导致你在接下来的一分钟之内,基本上完全不能够去接团战(当然如果是大优势那没所谓)。
特别是还有半分钟就要刷新地图资源的情况,对方再趁着这个时机开打的话,交r所带来的影响可就没有那么简单了。
到了真正的大后期,双方都是一波团结束战斗,这时候r的存在就变得更为重要了。有r的剑圣战斗力是远远要比有闪现的剑圣战斗力强的。
因此,在遇到这种情况时,我们一定要对这两个保命技能进行合理取舍,方能在接下来的团战中取得胜利。
以上的便是剑圣【技能详解】篇的全部内容了。相信看完之后,能够让你在峡谷的战斗中少走许多弯路。
受于篇幅影响,后续还会有【野区篇】【线上篇】【团战篇】三个方面的技巧讲解,敬请期待。
好啦,今天的攻略就到这里,我是清竹,我们下期再见。