目前版本不论是前期英雄还是后期英雄都在峡谷之中拥有着一席之地,只不过英雄的强弱更多情况下还是要靠玩家的使用才能展现出来。

目前版本中路前期英雄为什么如此之多?

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现版本确实属于一个前期>后期的版本,因为中野打架的频率实在是太高了,另外就是中路的支援频率对比以往版本来说也高出了很多。

这也使得现在中路经常能够看到:男刀、亚索、劫或者是潘森、克烈、梦魇,这类前期强势的英雄。

之所以这英雄能够登上排位,原因无非就是对线优势以及支援成功率。

首先就对线来说,如果选择一些后期英雄那么是很难在这类前期英雄的进攻之下获得喘息的,另外就是中野对抗方面。

强势英雄能够更好的夺得先权,从而更快的支援打野,这也让强势方的打野或多或少的能够打出优势,后续不管是抓人还是控龙,都多了几分底气。

毕竟目前版本都是想着快速的拿龙、拿峡谷、拆塔,从而更好的获得游戏胜利。

基本上25分钟左右,优势方能够把地图资源全部控制下来,这样一来劣势方至少外塔全没,视野也很难做出去。法育什么的就不要想了,野区方面也会完全沦陷。

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而对手要做的,无非就是逼着打架或者说是围绕着大龙来做事情,不管两种思路的哪一种,劣势方都会非常的难受,如果说对方还有一个后期英雄,那么下面的对局要多乏力就有多乏力。

总结一下目前版本突出的是节奏二字,哪一方控制了前期的节奏,那么哪一方在中期就能拿到足够多的优势。

后期方面还是要看队伍能否顶住敌方的压力了。