作者:NGA-甜咖啡acg

拳头游戏在最新的开发者日志视频中,确认了他们正式开启英雄联盟手游Wlif Rift的第二轮测试,作为去年英雄联盟十周年发布会的重点项目,Wlif Rift是所有玩家在今年最关心的项目。而自从官方6月在巴西和菲律宾地区进行了技术测试后,我们就没有得到更多消息,而拳头游戏汲取了玩家的反馈后,直接进入到下一个阶段,那就是小范围地区的封闭测试。

在这次的开发者日志视频中,拳头再一次放出了许多有价值的信息,帮助我们一窥手游的进度。

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Wlif Rift在上周末已经开启了新的测试,不少菲律宾、印度尼西亚、新加坡、马来西亚和泰国的玩家已经收到了测试邀请,加入到召唤师峡谷的对局中。这次的地区测试将会持续到10月初,在这之后拳头游戏会暂时关闭测试服并重置所有玩家的进度。并立即开放下一轮的测试,增加更多的地区和游戏功能,让更多玩家有机会加入到Wlif Rift的游戏测试。

除此之外,设计师在开发者日志中提到,他们在这次的地区封测中,增加了6个新英雄,分别是韦鲁斯、蒙多医生、阿木木、嘉文四世、辛吉德和娑娜。这6个英雄可以进一步增加玩家的英雄选择,感受手游对更多英雄机制的设计感与思路。在之前6月份的测试中,Wlif Rift只有36个英雄。由于这些英雄都是比较早就加入到英雄联盟的角色,他们的技能组没有太多调整空间,基本上是直接移植到游戏。

玩家不只是想看到自己喜爱的英雄加入到Wlif Rift,也希望能够重现那些经典皮肤。因此,游侠法师拉克丝、黑暗骑士艾希、暴君盖伦、擂台皇帝布里茨、灭世魔神内瑟斯等优质皮肤也加入了这次的测试中。此外在游戏正式发布时,Wlif Rift的每一个英雄都会有伴生皮肤,视频中还预告了一些玩家口碑非常好的高人气皮肤,如极地女神艾希、冲击之刃劫、武神贾克斯、暴风女神迦娜、西部牛仔亚索。

设计师谈到了他们对于Wlif Rift排位赛系统的期待,目标是打造一个结合竞技和娱乐的游戏模式,让老玩家有亲切感,让新玩家更易入坑。Wlif Rift的排位赛在玩家达到10级时解锁,包括了黑铁到王者的PC版本各种段位。大师以下的每个段位,由4个小段位组成,但他们在铂金和钻石段位之间,新增了一个独特的“翡翠”段位,来为更多玩家提供合适的位置。

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Wlif Rift将采取两套排位赛系统,从黑铁到翡翠段位,玩家每赢一局的话就会获得一颗钻,输掉时则失去一颗。想要提升一个小段位,最多需要5颗钻,低段位时所需的数量较少。从钻石段位开始,则是采取了和PC版本非常接近的胜点数系统,玩家在对局结算时会获得或者失去胜点,然后冲击更高的排名了。总体来说,玩家在前中期比较容易提升段位。

而积极进行游戏的玩家,可以增加你的“海克斯能量”,这个新机制会为你的出色表现提供奖励,也会防止你因为偶尔的落败而前功尽弃。海克斯能量有多种不同的获取方式,比如在游戏中有出色的发挥,海克斯能量达到一定数量后会自动提供保护,让你即使游戏落败了也会掉钻。当然,设计师只是希望这个系统成为玩家偶尔状态不佳时的“安全网”,也就是我们经常提到的段位保护机制。

拳头同样表示不希望海克斯能量系统的机制被玩家过度利用,所以每周都有一个上限,防止肝帝玩家的出现。Wlif Rift包括了单排和组牌模式,玩家可以和其他玩家组队进行双排、三排以及五排,匹配会相应地匹配到实力相当的对手,就算组队时也会尽可能提供公平的匹配结果。拳头游戏希望Wlif Rift是一个展现个人技巧的游戏,排位赛系统的目标是打造最公平和最具乐趣的竞技体验。

个性化内容也是很多玩家关注的话题,那么Wlif Rift里如何解锁各种物品呢。开发者日志中谈到,玩家在前几级的时候,只要升级就能解锁一些新手英雄,然后有机会获得蓝色精粹,来解锁其他的英雄。拳头游戏希望将Wlif Rift打造成一个对免费玩家足够友好的游戏,他们希望通过赠送新手英雄、蓝色精粹和免费的英雄轮换等方式,让玩家有各种途径玩到想玩的英雄。

除此之外,开发者日志提到他们将贯彻“付费内容完全自由选择”的理念,Wlif Rift里不会有必须付费才能解锁的限定英雄、游戏内的属性加成或者为解锁英雄设置硬性的消费门槛。而且,Wlif Rift还准备了一些新的游戏系统,比如在游戏过程中可以获得的“魄罗币”,用来解锁特定的表情和皮肤等道具。估计是类似于PC版本的橙色精粹,让零氪党也有机会获得英雄皮肤。

当然,Wlif Rift也有点券系统,他们打算在这次的测试期间就上线充值系统,玩家可以通过点券来购买英雄、皮肤和其他游戏道具。在10月初的测试结束后,拳头游戏重置Wlif Rift进度时,已消费的所有手游点券会在全额返还的基础上,再额外赠送给玩家20%,作为感谢大家测试充值系统的奖励。这个做法在先前的无畏契约内测中,拳头游戏也有采用过。

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在6月的技术测试中,有玩家反馈防御塔太弱,部分英雄推塔太快,而游戏团队也一直在努力解决这个问题。他们对防御塔的属性和机制进行了加强,目前正在观察耀光这件装备和部分拆塔速度太快的分推英雄。为了优化玩家体验,设计师还加入了一些高级控制功能,比如半锁定视角的镜头焦点调整选项、施放技能时的镜头自动平移、小地图预览时全球流技能更易施放。

除此之外,Wlif Rift的游戏体验也不断进行改善,包括语音播报更新、小地图优化、自动寻路系统、自定义布局、计分板自由滑动、战争迷雾优化、战场信号与快捷聊天更便利。总体来说,Wlif Rift正一步步地朝着我们心目中的“英雄联盟手游”靠近,设计师在尽可能保留PC版本原汁原味的玩法之余,又加入了一些使用手游用户的功能,并且进一步提高游戏的可玩性。