英雄联盟为什么不能学习dota那样全英雄免费?
原本dota是建立在魔兽争霸这款游戏地图之上的,在当初大家也没有这种收费的想法,仅仅是想要做出一张好玩、有趣的地图。
这也让最初的dota成为了很多玩家的青春,不过随着时间的推移dota因为难度比较高且新老玩家水平不匹配,就导致人气不断滑轮,老玩家封顶遇到瓶颈,新玩家难以上手。
这就让LOL夺得了主导权,一举拿下了dota原本的市场。
而英雄不免费的机制,让很多玩家不得不留下来,持之以恒的游戏,这就让LOL的人气不断提升。
当然了,LOL的火爆运作也是有关系的,不过LOL凭借简单的特点,获得了大量想要玩moba类游戏却无奈操作不好的玩家。
在以前LOLS3时期,那个时候基本上很多玩家都非常喜欢这一款游戏,而英雄数量以及等级就成为了玩家们最初比较的方面。
谁的等级高或者谁的英雄多,那么绝对是最靓的仔。
以后到了S4、S5的时候大家才对段位有了理解,那个时候如果说能够上到钻石,肯定是大神玩家。
所谓时势造英雄,而非英雄创时势,LOL就是在那个dota时期所出现的产物。为了抢占市场LOL这种英雄购买机制确实让玩家们都投入进来了。