魔兽世界:怀旧服为什么很多人讨厌拿世界BUFF打副本却又不得不加?

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怀旧服和正式服副本体验差别非常大,其中一点就是玩家攻略副本不光只需要考虑副本内的BOSS的影响,同时副本外的世界BUFF也影响着玩家攻略的效率。玩家装备的差别可能远不如加满世界BUFF的差别,所以不少玩家在打副本之前一定会加满世界BUFF才会有兴趣去打。而只要有人拿了这些加成,必然其他玩家也会跟着去加世界BUFF,于是渐渐的所有人都不得不加上这些BUFF才能打副本,现在甚至是所有的竞速团队都把加满世界BUFF成当成了标配。

本来世界BUFF对于DPS提升确实是很高,但是相对的却也让很多人觉得非常讨厌,那么这到底是为什么呢?

加世界BUFF虽然各凭所愿

拿世界BUFF虽然各凭所愿,但是对于金团来说,不拿BUFF就相当于放弃了排名前列的奖励,甚至连能否拿到打工费都不一定

一个世界BUFF能让玩家提升的非常大,差不多能让一个T1装备等级的玩家直接给提升到了T3,而对于现在流行的金团来说,肯定都是排名前列的玩家才能拿到奖励。对于一般的团队来说,大家的装备本身并没有太大的差别,想要更大几率拿到奖励,自然是只有去加满世界BUFF。而只要有一个人去加了世界BUFF,必然其他有想法的玩家也必然要去加BUFF,于是大家都得去加BUFF,而又并不是每个玩家都有那么多的时间精力去加BUFF,于是很多人会觉得不厌其烦。

而加了世界BUFF打副本,就忽略了玩家本身的操作水平和配合,完全就是靠数据碾压副本,这与官方的初衷肯定是相去甚远。

玩家在副本中并不一定能长久保持世界BUFF,其前后的副本态度差别非常大

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本来在副本中为了拿到奖励,有世界BUFF的玩家打的非常挥洒自如,但是万一有个意外不小心倒地全身BUFF被清之后,差不多就意味着已经退出了有能力拿到奖励的竞争者行列,于是很多玩家就开始消极对待副本,而特别在TAQ副本中,小怪也非常容易导致玩家倒地,就这样反倒导致不少团队的攻略效率变得降低了。而甚至有玩家在自己不小心被清了世界BUFF后,会故意引怪灭团让其他玩家也被清掉BUFF。

当然有觉得加世界BUFF讨厌的,也自然有觉得非常好的

也有不少玩家觉得加世界BUFF是一种对待副本的态度,既然别人能够加,为什么你又不能加呢?而且加了世界BUFF,对于DPS的提升非常大,玩家除了能看到高数字的伤害飘屏,还能让玩家本身有很大的满足感。

其实呢,玩家与其抱怨加不加世界BUFF不如商量好金团如何规范分金币的方法。毕竟加满世界BUFF与否造成的玩家之间的数值差异太大,而又并不是每个玩家都能够去加满BUFF,所以自然造成了玩家的一种不平衡感。所以呢,现在金团其实可以改进下金团奖惩的方法,比如说有世界BUFF的就补贴100金币,然后以无BUFF的同职业再来进行考核。可以说,大家抱怨的并不是世界BUFF本身,而是抱怨的世界BUFF变相拉高了数据的考核线。

而归根结底还是金团的规则并没有设置好。当然,官方其实也看到了这一点的不平衡,到了TBC版本之后,就没有如同香草时代这种副本外的世界BUFF还能在副本内继续发挥作用,而将来的怀旧服升级之后也必然维持官方的这一设定,以后就完全考量玩家本身的实力而并不是世界BUFF这种外力加成。小伙伴们,你们觉得呢?