自2002年3月15日在美国上映以来,《生化危机》这一系列的电影便逐步登上神坛。改编自CapCom的电子游戏《Resident Evil》,《生化危机》电影通过屏幕带来的丰富的视觉效果、绝妙的剧情以及压抑恐惧的心理效果是为观众们所无比赞叹的。看过生化危机的朋友,现在回想起T病毒、红后等关键词或许还会略有后怕——或许这也是我们这代人的童年阴影之一吧。一部作品若总是能让人在若干年后情不自禁地回想与回味,我们便可以说这部作品是成功的,是经典之作。

打开网易新闻 查看更多图片

由游戏改编为电影,从玩家到观众,我们作为体验者所获得的体验可以说发生了质的变化。尽管本质上是同一IP下的作品,然而基于不同的叙事手法与形式,电影与游戏的体验者其参与形式也不尽相同。一边是作为接收者从屏幕了解与吸收制片人想要传达的信息,制片人所想表述的一切都被纳入区区两个小时的动态音画中,一边却是将自己作为故事的一部分融入进去,通过最大化地参与其中来体会剧情细节中所蕴含的奥妙。不论是影改游戏还是游戏改编电影,只要它经典与耐人寻味并存,那便是好作品。如果说《生化危机》做到了游戏改编电影的极致,那么有一款作品毫无疑问也可以称作影改游戏的Top Floor——《漫威复仇者联盟》。

作为漫威旗下的超级英雄影视作品系列,复仇者联盟这一IP恐怕如今已经可以称得上无人不知,无人不晓。从2008年的《钢铁侠》到如今的《复仇者联盟4:终局之战》,复联系列电影给我们带来了太多的喜怒哀乐。而即便电影足够优秀,如果仅仅是作为观众只能看而无法参与其中,漫威的狂热粉们也必定不会满意于此。近日由漫威官方授权,由Square Enix发行的《漫威复仇者联盟》便通过游戏作品给业界带来了不同于往年的文化冲击。

打开网易新闻 查看更多图片

将电影改编制作成游戏,其实市面上这样的例子也不在少数。然而如今的影改游戏却少有几个可以独当一面的。一方面,作品需要承袭电影的精华:人物角色特点、剧情发展方向以及音效表现张力等等;另一方面,又需要在电影没有的方面进行创新。在这种种繁冗复杂的要求之下,游戏开发者们制作的作品其实远远不止一个游戏的意义,开发作品的难度更是会提升一个层次。尽管如此,《漫威复仇者联盟》却还是用耐心的打磨将电影与游戏的优点相结合,无论是画质党需要的绚丽特效、剧情党需要的紧凑情节还是游戏党需要的流畅操作,它都一一奉上。

如今人们对于文化的需求已经不再是单一的。相反,人们更愿意看到各个领域的文化相互交叉冲击。电影与游戏的碰撞又会给我们带来什么样的新意呢?《漫威复仇者联盟》带来了答案:当传统遇见创新,成功便势在必然。作为资深游戏党或者狂热漫威迷,这款游戏一定是你不容错过的良品佳作!