国庆假期将至,距离今年已经多次跳票的大作《赛博朋克2077》的发布的日子也越来越近。全世界的玩家都在期待着COPR能够在11月份,为大家端上一盘好菜。

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过去的一年里,COPR始终在进行着高强度的游戏宣发工作。在此过程中的部分宣发内容,也曾引起许多争议。《赛博朋克2077》设计枪械概念艺术的工作人员本·安德鲁斯在接受外部采访时就曾透露:

游戏的世界中有着更为极端的枪械文化,由于暴力帮派的泛滥导致了几乎每一个平民都持有枪支。

游戏里的一张代表“全民皆兵”的海报,就被看作是在讽刺美国的枪支泛滥。

而《赛博朋克2077》在最初的宣传片中,带给玩家的主要印象就体现在“迷幻”、“暴力”、和“尺度大”上。针对最后一点,国外的女权主义者再度闻风而动。

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上周CDPR在《火线夜之城》第三期直播活动中,公布了《赛博朋克2077》配置需求和新视频。普通玩家关注的点都是自己的机子能不能跑得动?直播中有哪些新内容?女权主义者却将目光聚焦于夜之都的广告牌上。

通过对直播录像的逐帧分析,女权主义者对《赛博朋克2077》进行了猛烈的抨击。“物化、歧视女性”这样的万用模板被再次套用上。

女权游戏评论家Anita Sarkeesian认为:“CDPR会因为潜在的性别歧视冒犯到整个互联网,这样的表现形式(广告牌上的性感女性),会对游戏的叙事结构造成影响。你们应该避免这样的错误。”

此前GTA系列、刺客信条系列以及古墓丽影系列都被她喷了个遍,而她本人却没有玩过其中的任何一款游戏。

CDPR对此并未作出回应,但开发人员心底的想法必然趋于一致——

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然而就是这样一个连游戏都不玩的人,在《美国末日2》的开发阶段成为了顽皮狗的游戏顾问,游戏中的女同元素也是因此而来。

国外游戏媒体最初给《美国末日2》打高分的原因除了是看重游戏的玩法和画面外,zzzq同样也是重要的参考要素之一。游戏编剧固然脑子有坑,但乔尔下线、艾莉出柜也当有女权主义者的一份功劳。

只希望接下来CDPR还能这样我行我素下去,脊梁但凡弯下去一次,就再也没有直起来的机会了。