随着Xbox Series S的发布,越来越多的玩家开始关心起这个小主机能带来什么样的游戏体验。近日, Digital Foundry向Xbox Series S主机的首席系统架构师Andrew Gooseen发出访谈邀请,希望他能给玩家透露更多新主机的细节。在访谈中,Andrew Gooseen强调新主机Xbox Series S让人兴奋,不但体积较小,性能也不赖,在体验老的Xbox One游戏时,甚至体验会比Xbox One X天蝎座还要优秀。

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Xbox Series S能够使大多数旧游戏的帧数提高一倍。 Xbox Series S系统架构师Andrew Gooseen在Digital Foundry的演讲中透露,开发人员在部分游戏中甚至通过更改三行代码就来改善老的Xbox One游戏在新的Xbox Series S游戏机上的运行帧数。

“ 当你在Xbox Series S上玩游戏时,我们可以轻松地对现有Xbox One 游戏进行更新,使其以两倍的帧速率运行。更新游戏后,现有游戏可以查询以确定它们是否正在新的主机模式上运行。就性能而言,Xbox Series S提供的CPU和GPU性能是Xbox One的两倍多,这使得游戏帧数翻倍这一点非常简单。实际上,Xbox Series S的GPU运行老游戏的性能甚至优于Xbox One X。对于开发人员来说,通常这就像更改三行代码一样简单,然后游戏就可以运行了。 但是,有些游戏可能需要更多更改才能在Xbox Series S上以两倍的帧速率正常运行,”

但是Andrew Goossen强调了帧数翻倍的难度。因为,新主机的帧数优化不是自动进行的,这需要游戏开发人员进行调整。好在对于开发人员来说,这类调整通常非常容易。我们正在与游戏开发商和发行商合作以改善Xbox Series S的游戏体验。达到某些游戏将在Xbox Series S上以双倍的帧速率运行。

Xbox Series S和Series X将于11月10日在全球发行。