一提到二战射击网游,可能很多人都会联想到国外动视旗下的《使命召唤:二战》或者EA《战地5》吧,两款游戏都是近些年来,二战网游里面的佼佼者,但大家不知道的是其实,国内也有过这样一款二战题材的射击游戏,却因为投资人是外行瞎指挥,最终拖垮了游戏,没错,这就是我们今天的主角《再战》。

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这款游戏是在14年的时候,正式开始了自己首测测试,比起那会流行的CSOL和CF各种卖肉不一样,这款游戏的画风可以说是非常不错的,武器也不会像穿越火线的那种火麒麟一样炫酷到不行,反而大多数都是二战时期的武器,也正因为这些内容,《再战》打出了一个口号,国产首款大型多人在线军事游戏,这的确不是制片方瞎扯的哦!

再加上游戏丰富的内容和出色的画面,没错,在那会的国内游戏市场上,《再战》画面也算得上是拔尖的了,这些事情掺和在了一起,这款游戏也因此吸引了不少的玩家,这其中就包含了我,我也被这款游戏给吸引了过去,可没想到的是这款游戏只活了不到四年时间,到了18年时,这款游戏就宣布了停运,这虽然很不意外,但我也觉得很正常啦!

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首先,就是这款游戏的投资人了,大家可能不知道,《再战》的投资人是一个搞房地产的,他拿出了两千万的资金,打造了这款名叫《再战》的网游,团队制作了三年多的时间,投入更是高达上百人,如果这个投资人纯粹当一个出钱的冤大头,或许对于这款游戏来说,不是什么坏事,可坏就坏在他出钱的同时,还掺和游戏的制作开发。

一个外行去折腾游戏开发的事情,干预游戏制作的结果就很明显了,如果你玩过这款游戏就会发现这款游戏的前后差距不是一般的大,这就是因为这个搞房地产的大佬在背后指指点点,使得游戏的数值和内容反复横跳,进而让整个游戏都跟着倒了血霉,玩家根本受不了这种一代版本一代神的操作。

作为这款游戏的玩家,我跟大家聊一个我最无法接受的事情啊,就是在游戏里面,武器的数值调整,当时,M1加兰德步枪的伤害很高,几发子弹就能秒人了,可没想到更新了一个版本之后,M1加兰德步枪直接被削成了狗,射速被放慢了就不说了,后坐力也变大了很多,这件事情直接让我弃坑了。

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这种内容上的反复横跳还发生在了游戏的玩法方面,你玩过就知道,游戏玩法都能改来改去,你说,这游戏不停运才怪了,到了18年的7月份,这款游戏宣布了停运,游戏也正式嗝屁了,大家可能不知道,这款游戏的制作团队后来大部分离职去了隔壁《生死狙击2》,这也是为什么《生死狙击2》画风感觉有点像《再战》的原因。

尽管这款游戏已经嗝屁了,但是,总的来说,这款游戏也有亮眼的地方,比方说那个游戏的僵尸模式和特别行动,特别是僵尸模式,我就是蛮喜欢的,拿着二战的武器打僵尸的感觉还是不错的,我曾经还寻思着去做这款游戏的背景剧情的,可惜的是游戏停运了,没办法录相关的素材了。