传送门这件装备属于一个备受争议的装备,可能有部分玩家认为这个装备非常厉害所以被删除了,还有一些玩家认为这个装备是因为出场率低才被删除。

传送门到底为什么会被删除?

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说到传送门必须要说两个英雄,这第一个英雄就是上路“老司机”塞恩了。

塞恩有一个比较著名的玩法思路,那就是拆塔流,这个流派的塞恩非常无解,只要熟练度足够高,就是一个无情的拆塔机器。

别人打游戏是为了操作或者说对拼,玩这种思路就是单纯的为了一个字:

防御塔有一个比较特殊的机制,这个机制是从dota里面“继承”过来的,那就是防偷塔机制。

如果没有兵线进入防御塔,那么英雄对防御塔造成的伤害会降低许多许多。

而传送门所召唤出的小虫子就成为了完美的可控兵线,这也让塞恩能够开启快乐的纯拆塔流派了。

通过传送门影响游戏平衡的塞恩说完了,第二个英雄虽说没有那么无解,但是就赛场上而言,可能做到极致。

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第二个英雄就是炼金术师,会玩的炼金都知道,对线期到了6级以后炼金就需要推线然后游走,从而上野联动去抓中,带动全场节奏。

炼金多是需要先带线,后面才能跟着队友接团,出号令之旗和传送门的炼金可以让两路兵线都推向敌方那边,这也就说明炼金的接团主动性会更强一些。

这也使得炼金多会第一件做号令之旗,第二件做皇冠,第三件出传送门,这样一来兵线牵扯就够对手喝一壶的了,更何况炼金这个英雄进场的主动性非常强,职业选手多是能够定点将敌方某个C位,W闪现E背回来的。

再说说单带能力,本身炼金这个英雄还是比较平衡的,清兵能力强,逃生能力强,但是推塔能力弱。

不过传送门和号令之旗打破了这个平衡,带这两件装备的炼金拆塔速度非常快,并且抓不住。

这就会让对手陷入一个非常难受的境地,一个炼金单带,真能把塔全都拆掉。

但是去一个可能打不过,去两个不好打,去三个就跑,去四个就直接丢大龙了。

综上所述,就路人局中这件装备以及号令之旗的影响可能并不是那么大,但是就放到赛场上而言,对于一些拆塔的机制英雄,它们的存在会使其质变,所以这种装备一定要被删除。