近日,《怪物猎人 崛起》官方在访谈中透露了Switch《怪物猎人 崛起》的后续更新内容和运行帧数等情报,以及本作同样不用数字进行命名的原因,具体内容如下:

- 本作采用了类似《怪物猎人世界》的无缝地图,玩家与怪物换区时不会有读盘画面

- 更多怪物将于未来数月内陆续发布

- 本作想要拓展怪兽的种类

- 游戏正式推出之后会有免费更新内容

- 使用RE引擎进行开发

- 游戏以30帧运行

- 本作包含了众多来自《怪物猎人》系列的要素,传统玩法与全新体验皆有

- 官方并不将本作视为外传/分支作品,开发团队没在标题中写数字是因为希望通过游戏标题来体现作品的主题。

《怪物猎人 崛起》将于2021年登陆Switch,支持简体中文。

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