当索尼的 PlayStation5,微软的 Xbox系列X和Xbox系列S视频游戏机于11月上市时,两家公司将讨论为其提供动力的所有新技术。新的存储系统可以更快地加载游戏,新的图形芯片可以为游戏提供更详细的视觉效果,并支持沉浸式环绕声。
但是,由于稀有的独家发行游戏列表,这些新游戏机的最大卖点。
对于索尼来说,这些都是像《战神》和《漫威的蜘蛛侠》这样的游戏 ,它们都于2018年发布,并将在PS5上陆续推出。还有2013年的世界末日射击游戏《最后的我们》 -最初于2013年在PS3上发布,然后在一年后重新制作成PS4。PS5所有者可以通过PlayStation Plus系列免费获得这三款游戏以及其他一些游戏,每月收费9.99美元。
同时,微软拥有Gears 5射击游戏,2018年的赛车冠军《极限竞速:地平线4》及其在线冒险游戏《盗贼之海》。微软还创建了一项名为Smart Delivery的服务,该服务可确保这些和其他Xbox One游戏的所有者免费获得其X / S系列的升级版本。
微软和索尼在人们首次购买新游戏机时给他们更多选择,从而有助于证明对PlayStation5或XboxSeries X,两者的价格都为500美元,其中包括一个磁盘驱动器。索尼最令人期待的发行头衔便是漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales),这是2018年《蜘蛛侠》的衍生作品,但并非相当续集。同时,微软不得不将其头版游戏动作冒险游戏Halo:Infinite推迟到明年。
在视频游戏世界中, 2019年从侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)上为PC,PS4,Xbox One等赚了约5.95亿美元。这是该游戏最初在PS3和Xbox 360上发布的第六年。Take-Two也打算在PS5和Series X / S上重新发布游戏。
不只是索尼和微软。任天堂在这个假期中发布的主要游戏之一是《超级马里奥3D全明星》,该游戏收集了该角色最受欢迎的一些游戏:1996年的《超级马里奥64》,2002年的《超级马里奥阳光》和2007年的《超级马里奥银河》,以及Switch电子游戏的升级版控制台的高清图形。它在星期五发布。
面向未来
索尼和微软尤其愿意将这一代游戏移植到下一代游戏机上的一个重要原因是,这样做比以前更容易。2013年的PlayStation4和Xbox One的游戏使用与标准PC相同的芯片样式制作而成。所谓的x86共享体系结构意味着应用程序可以有效地在其代码中说相同的语言,从而使在设备之间切换变得更加容易。
在使用这些最新的游戏机之前,Sony和Microsoft使用x86替代产品,这使得将旧游戏迁移到新设备变得更加困难。这些公司确实以有限的方式做到了这一点,但显然,这样的港口常常太麻烦了,而且太昂贵了,无法证明其合理性。
除了微软和索尼吸引他们购买新游戏机,Pachter还希望能够重新制作更多游戏。他说:“ 从来没有侠盗猎车手系列。”他指出,该游戏经历了七次以上的重大迭代,其中大部分都广受好评。
索尼和微软并没有停留在过去。后者希望明年年初推出的Halo:Infinite将使X / S系列成为必备产品。它还可以在ProjectxCloud上运行,ProjectxCloud是一项尖端的游戏服务,使您甚至可以在手机上玩最强大的控制台游戏。索尼将更多地利用独家游戏,例如最近宣布的《战神2:仙境传说》将于2021年推出,而《最终幻想16》则没有公开发布日期。