仙仙也跟大家一样,是个非常喜欢玩游戏的人,但是有些时候却总会因为找不到好玩的游戏而发愁。不知道各位小伙伴有没有跟仙仙一样的苦恼呢,那今天就让仙仙来给大家盘点一下,2015-2019年的TGA年度游戏吧。

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1. 获得2015年TGA年度游戏的是《巫师》系列第三部,《巫师3:狂猎》。这部作品有着极度开放的自由世界,其中包含着相当丰富的探索内容。从宏观上看,该游戏的剧情略显单调,但其中角色的设计非常完美。战斗系统也是该作品值得提及的部分,流畅的动作与打击感融合,给玩家酣畅淋漓的体验。

2. 2016年的年度作品是众人熟知的《守望先锋》。这款游戏甚至都不需要仙仙过多的介绍,相信国内外的众多玩家都有或多或少的了解。游戏使用了动漫式的3D风格,具有很好的游戏体验。遗憾的是该游戏的研发进度似乎不尽人意,多年的时间过去,游戏剧情却依然停留在守望先锋集结的阶段,新英雄的更新速度也并不能让玩家过瘾,导致该游戏一度被玩家觉得“凉凉”。

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3. 摘获2017年TGA年度游戏的是最近被国内某游戏再度带起波澜的——《塞尔达传说:旷野之息》。这款作品是塞尔达系列花费时间最久的一部,凡是玩过该游戏的人,都会被其中近乎完美的开放世界体验,以及属于日式独特的冒险剧情所吸引,仙仙也超级喜欢这款游戏呢!

4. 2018年的TGA年度游戏《战神》,并非是2005年的第一代作品。而是索尼将该系列重启而推出的全新作品,剧情与05年的第一部不同,该作中的奎托斯没有神的加持,以凡人之躯向众神复仇。该作还增加了属性系统,并且将战斗系统更加完善。此作品的出现,意味着索尼将重新颠覆《战神》。

5. 2019年,各位应该常常能看到,各式各样的游戏视频中,总会出现一个大大的“危”字。没错,该作品就是《只狼》。《只狼》的战斗设计是非常独特的,而其极高的难度也让玩家们绞尽脑汁去通关。像什么“修脚刀”之类的方式层出不穷,玩家总能在这一系列独特的战斗中感受“死亡”的“乐趣”。