炉石传说:对手空过5回合都能输,没钱不配上分?开始逼氪了

subtitle 游戏日报 09-20 14:47 跟贴 58 条

逼氪,这是所有游戏成熟之后都有的操作。就算是影响力强如某OL那样,依然会搞一些皮肤来强行掏钱包。作为一个收集向卡牌游戏,炉石传说曾经可以说是平民玩家的福音,毕竟其中所有的对战卡牌都能通过时间得到,甚至就连副本卡都能通过时间来一一获得。在现在充值游戏遍地跑的时代,炉石堪称是模范级代表。

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但是随着版本的更新,炉石的人气真心有所下滑,可让所有人意料不到的就是,炉石反而开始压缩起玩家的钱包,快速更新版本就是典型的手段。之前的一套卡组最低可以支撑半年,但是现在已经到了换个季节换套卡的节奏,平民玩家根本就跟不上进度。最近也是有玩家终于受不了了,直接怒喷炉石!

从帖子里可以看出来,这位楼主玩家是一个比较典型的贫民玩家。没有任何的充钱动作,并且因为脱离版本,所以手上质量卡少到可怜。卡组的质量不高直接导致这位玩家在天梯里疯狂吃瘪,尤其最让人生气的就是,对方高质量卡组空过五个回合都能赢。这其中的差距真心有点说不清了。

只不过,炉石里的玩家显然缺少一些同情心。看到楼主如此悲惨,网友们依然说出了自己想法。站在天梯里,卡组对比卡组肯定有自己的优势。现在的卡组越来越主流,缺任何一张核心卡都会导致强度的缺失。所有的游戏都是投资便有回报,而炉石也只不过是沿用了这个道理而已。如果别人卡多反而打不过卡少的,那这游戏基本凉了。

其实,现在的很多玩家都很理解游戏逼氪,毕竟别人也要吃饭。但是,现在炉石暴露的一个问题就是,版本更新的速度着实越来越快。以前一个版本的时间可以积攒下一个版本的卡组尘,但是现在就算是全分也只能堪堪追上版本。氪金大佬买包开橙提前享受,而平民玩家就注定是先受虐,然后才能同平台起跑。

尤其是为了制造氪金点,如今的炉石在设计新橙卡时,拉开的强度差距真心很大。这点估计懂得人都懂,在这里就不一一点明了。总的来说,炉石确实是在开始自己的逼氪计划,后续极有可能会制造更多逼氪点。大家觉得现在的炉石不氪金还能玩得动吗?欢迎评论区留言讨论。

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