魔兽世界怀旧服:NAXX是否会有分区CD?普通G团NAXX全通时长预测

subtitle 魔兽世界经典怀旧服09-20 12:25 跟贴 117 条

魔兽世界怀旧服P5已经开放一个月了,当年号称NPND的克苏恩也被玩家玩弄在股掌之间。目前实力稍强的野金团都可以在3.5个小时打掉克苏恩,固定金团3小时打完包括小软在内的9个BOSS,当初那些带节奏预言TAQ一天打不完成为野金团末路的玩家全都销声匿迹,然而最近论坛上的玩家又开始讨论NAXX要打多久以及要不要搞分区CD。

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在今年三月份,部分怀旧服国服玩家曾收到过一封来自官方的调查问卷,其中就有两个关于NAXX副本的问题。一个是问TAQ/NAXX要不要加伤害量/治疗量增益BUFF,另一个是问NAXX要不要加入“分区CD机制”。

在WLK版本的最终副本冰冠堡垒中,暴雪考虑到副本难度较高,随着开放时间推移逐步开放了5%-30%的伤害量/治疗量/生命值增益BUFF,不过有一说一25H巫妖王难度确实高,在30%BUFF加持下,大多数国服玩家也没能成功击杀巫妖王。不过客观上来说,60级的NAXX难度远不如80级的巫妖王,相信怀旧服多数坚守到P6的玩家都能打通NAXX,增益BUFF恐怕是不会开放。

没玩过正式服的玩家可能不太理解"分区CD机制"的含义,简而言之就是把NAXX副本分为5个区,每个区的“副本ID”相互独立。我今天在A金团组8个强力坦克把军事区4DK干了,明天可以去B金团多组法爷打个瘟疫区,最后找个强力团把上层去冰龙和克总打掉。每个区都是一个小副本,连着打分开打都行,时间方面更灵活。小编个人认为,这个设定与“团本掉落2小时内可交易”一样,对普通玩家有益无害。

不过美服玩家与国服玩家不太一样,那边野团很少固定团多,美服论坛上主流声音是:NAXX唯一的要求是难度要给力,不要像TAQ一样简单。考虑到暴雪只听美服玩家的反馈,除非美服玩家喷子集体出动,否则NAXX分区CD也难以实行!

在十四年前,能过NAXX的公会团一般活动2天,第一天打十二个相对便当的BOSS,第二天全团满世界BUFF干洛欧塞布、冰龙和克总。全通NAXX的团队本来就不多,能一天打完NAXX的团队更是凤毛麟角。

但是现在的玩家水平肯定是高于十四年前的,TAQ的成绩更值得参考。稍有实力金团全通TAQ的时间定为3小时,是竞速团45分钟的4倍。N服NAXX竞速最快纪录为62分钟,以此推测在NAXX打法成熟后好一点的金团可以在4小时全通,勉强在国服玩家可接受范围内,实力差点的团必然要分两天打,6-8小时才能全通,这就进一步压缩了野团的生存空间。

既然指望暴雪开增益BUFF或者分区CD不现实,那么求人不如求己。小编给只打金团的玩家提个建议,想在P6效率全通NAXX,现在就得找靠谱的半固定金团,如果你在P5不能找到一个稳定三小时左右farm安其拉的团队,纳克萨玛斯的开荒必将举步维艰。

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