说起多卡并行,在当年可以说是很多玩家的梦想,不管是NV家的SLI还是AMD家的CrossFire,都在当时受到无数玩家的追捧,甚至就连他们笔记本厂商也推出过双卡游戏本。

但是环顾最近的整个市场,大家也能发现,不管是AMD还是NVIDIA都在逐渐的放弃对于多卡的支持,来到最新的RTX 30显卡上面,只有最顶级的RTX 3090依旧保留的NVLink,其余型号全都被砍掉了。

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同时不止如此,NV也将从驱动层面,逐步放弃SLI这项技术就在日前NVIDIA官方宣布,从2021年1月1日起,RTX 20系列和更早期显卡将不会再获得SLI驱动优化配置(现有优化配置会继续支持),RTX 30系列和未来新显卡上只有游戏原生支持SLI的时候才能使用

对此NVIDIA也做出了解释,由于DX12、Vulkan API的成熟,开发者已经可以在游戏内原生支持多卡,而不需要依赖驱动的优化。

目前,原生支持SLI的DX12游戏包括:

《古墓丽影:暗影》、《古墓丽影:崛起》、《文明6》、《狙击精英4》、《战争机器4》、《奇点灰烬:扩展版》、《奇异小队》、《僵尸部队4:死亡战争》、《杀手》、《杀出重围:人类分裂》、《战地1》、《光环战争2》

原生支持SLI的Vulkan游戏包括:

《荒野大镖客:救赎2》、《雷神之锤2 RTX》、《奇点灰烬:扩展版》、《奇异小队》、《僵尸部队4:死亡战争》

值得一提的是,对于内容创作、并行计算和其他非游戏类应用来说,如果原本支持多卡SLI的话,未来仍然可以继续支持。

在推仔看来,NV逐步放弃多卡,可以说是显而易见的事情,毕竟我们都知道,随着整个显卡价格的上升,现在选购一张旗舰级显卡要花的钱,已经和原来买两张旗舰差不多了。这对于玩家的负担也是非常大的。

意愿低了,选购的用户少了,厂商自然也不愿意去做适配和优化,正常的商业行为而已,只是可惜了我的两张780Ti了,他们真的可以束之高阁了。