《魔兽世界》怀旧服被工作室敲骨吸髓,玩家的游戏体验破坏殆尽

subtitle 水瓶夏未央0 09-19 12:58 跟贴 143 条

《魔兽世界》怀旧服中工作室无处不在,从药剂到装备都深受其害

现阶段的《魔兽世界》怀旧服已经成为了各类团的便当,没有什么难度打法套路都已经成熟,相对于之前没有药品消耗就无法通关的情况来说,目前在副本中对于药剂的依赖大大降低了。很多玩家都已经不再需要药品补充也可以战斗,但是即便是这样很多玩家也还是在进行药剂buff的军备竞赛,这就导致药剂消耗量居高不下,而这背后自然有人获利。

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只需要看看药剂材料的价格,山鼠草和瘟疫花的价格已经达到了100金一组,一瓶猫鼬的价格15金。当你去野外采集这些材料的时候,就会发现到处都是工作室的影子,背后黑手不言而喻。药剂价格从TAQ开始就在持续走高,不用想都明白这是受到了了工作室的影响,那么这种情况会在NAXX开放后有所好转吗?

在现在的《魔兽世界》怀旧服的TAQ阶段,玩家不提升装备根本进不了前十,拿到的补助在补贴了药剂的消耗后基本剩不了多少,而对于十名之后的玩家来说,喝药是拿工资的唯一办法,但是这终归不是长久之计。所以很多玩家迫于无奈开始提升装备,不过这其中也有打一次TAQ,直接消耗400金药的玩家,不为别的只为上到第一泡汤第二的工资,不得不说有够无聊。

其实排名考核是很有必要的,在这个阶段再回过去看MC和BWL那个时候,50%的考核不知道筛出了多少双开三开的混子,而在TAQ中一两个人不懂还能接受,要是不懂的人再多几个无异于开荒。所以考核对于筛选混子是很有必要的,这也是造成药剂必然会大量消耗的原因之一。

在曾经的正式服开团中,各类合剂药水等都会拉满,而这是正常的打本操作。不过在怀旧服中这些被主动跑本、补刷复活队友BUFF、快速回应,而药剂buff成了老手才懂得进阶玩法。但是在正式服中,药剂材料的刷新是针对角色而不是服务器,这就使得工作室很难抢玩家的材料,同样玩家也没法抢工作室的。

这一点就体现出目前怀旧服的机制还是有缺陷,有太多空子留给了工作室,再加上最根本的金币价值,怀旧服金币价值远高于正式服,声望装备也是如此。部分重要的声望装备可以通过金币获得,这些都是工作室强占的领域。最近出来的怀旧服门票团,更是说明工作室对怀旧服的入侵力度更大了。

所以很多玩家都表示怀旧服仿佛是为了工作室而开,想怀旧的怀不了,还要跟工作室斗智斗勇,受一肚子气。还不如乐观一点玩玩就好。而对于《魔兽世界》怀旧服的考核,不少玩家也是头疼不已,毕竟都是真正的老玩家了,玩游戏的时间都是挤出来的。这也是很多玩家对于即将开放的NAXX感到头疼的一点,想想那18个boss,对于TAQ版本三个小时本都感觉头疼的玩家来说,NAXX才是真的要命。

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