自DNF出现神话装备后,关于装备的搭配就开始众说纷纭,经历过好几个改版后,玩家们才终于对装备搭配有了较为全面的认识。在100版本上线初期,6个月前神话只有大幽魂、军神、次元3个可选,各类榜单各个主播也把它们吹成神。但在目前版本中,很多玩家却都不带它们了,而是转为追求这套新T0神话。

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这套神话就是吞噬愤怒,它100级版本初期受尽嫌弃,因为跳伤害机制,被各路玩家变着花样黑成最弱。6个时间之后,现在这件神话却成了抢手货,用它最强有力的属性,狠狠打了之前那些将它卖商店玩家的脸。

对比其他毕业装备,吞噬3属性确实非常一般,没有顶尖词条技能攻击力。其次,他们认为吞噬愤怒还有一个致命伤,那就是从不被人看好的持续伤害。换句话说,这个词条就是延迟伤害的意思,三件套总计提供了30%的延迟伤害,这意味着对于一些爆发职业来说,伤害会大量丢失。

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没有顶尖词条,且新词条还丢失伤害,再加上那时玩家对装备理解不到位,吞噬愤怒套在版本初期不被看好确实不冤。但在希洛克版本里,吞噬愤怒却逆袭一跃成神,甚至成为超越大幽魂军神的存在。从被变着花样黑,到希洛克版本逆袭成神,吞噬愤怒套到底是怎么做到的?

虽没有主流技能攻击力词条,但吞噬套词条加成数量却很多,没有技能攻击力的缺陷就被掩盖了。接着最重要的一点,丢失伤害其实并没有玩家们想象的那么严重,尤其是在希洛克版本里面几乎没有。

大家都知道希洛克的打桩时间是25秒,打桩特色就是不同时间段伤害分布不同,前十秒是大技能的输出时间,这时考验的是纯爆发伤害,但10秒之后就是三觉和小技能的天下了。

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以红眼为例,最后的补伤害技能是血剑、狂斩怒气和大吸,吞愤套延迟伤害在25秒里,就是丢失的这四个技能。玩过红眼的朋友都知道,这部分丢失的伤害是很低的,跟二觉、三觉以及一些大技能伤害没得比,但大技能却没有伤害丢失,这就是吞愤套翻身关键所在。

在游戏日报君看来,神话和职业其实是一样的,不会有永恒的幻神,也不会有永远的下水道,半年前军神大幽魂领跑全场,现在轮到吞愤套也合情合理。所以爆出拉胯神话不要轻易卖商店,说不准它们哪天就翻身了,吞愤套就是最好的例子。

各位玩家,现在你们还觉得吞愤是垃圾套装吗?