近期原神应该算是站在了国产网游的风口浪尖上,玩家对其的看法真就好坏掺半,作为一款新游戏而言,这些评价直接让部分观望的玩家望而却步。当然,一款游戏的好坏还得亲身体验才知,只有实际体验一段时间后才有资格说出那句“原神,数年等待,就这?”

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相信绝大部分玩家都是和我一样,从崩坏三那边转来,想要换一种口味。近日,有一氪金大佬,决定趁游戏刚刚公测爆率未调的情况下,先手来一波全角色图鉴解锁。据了解,前前后后此大佬共兑换了40万原石,抽一发需要160原石,经过计算共进行了2500抽!

这下问题来了,2500抽应该可以算是一个普通玩家肝个几年才能完成的壮举,妙就妙在这都没法解锁全角色图鉴。虽然奖池概率明确写了0.6%的概率出5星角色,并且每90抽有保底出角色的机制,那么理论上来说这么多次抽奖怎么也够集齐了吧?这你就想多了,抽卡游戏的一贯作风,同一个角色可以给你重复无限次。

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这波操作可把大家看呆了,毕竟正常玩家前前后后从开服肝到现在也就个40抽左右,而原神属于一款收集向的RPG游戏集齐角色必然是绝大部分玩家的心愿,如今这盆凉水泼头,大家顿时就冷静了。如若想要在原神达成全角色收集,你除了要拥有雄厚的资金,还得欧气满满,否则就只能老老实实追求每个元素各有一个过得去的角色即可。

目前网络上遍地都是对原神爆率的声讨,但其实在冻梨看来,这是基本操作问题不大。毕竟游戏刚刚起步,这还是只有一个常驻池子,对于一款抽卡向游戏而言,有经验的玩家都明白定向UP池才是关键,抽常驻池的都是憨批。这个月的28号原神全设备开服,届时开放的温迪UP池才是关键,光依靠一个长驻池看不出什么,毕竟绝大部分玩家玩抽卡游戏应该都是和我一样,屯资源等待喜爱的角色UP才动手。

目前冻梨是利用预约送的几十抽,先把新手池清空出了三角色,重云、雷泽、诺埃尔,全都是重剑型角色挺尴尬的。不过在多次尝试后发现问题不大,角色间的元素搭配可以打出多套爆发和控制效果,有玩家劝我初始没出5星直接重开吧,我没在意,毕竟养成游戏心态要好,慢慢来。

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此外,冻梨也玩过塞尔达旷野之息,没觉得原神有大家所说的那么不堪,毕竟很多玩法还在后头,很多人连新手村还没出就开始抨击了,挺没意思的。后续开放联机世界,有一点要说明的是,很多人表示“世界上”就我一个活人,挺无聊的,联机其实是可以进入到别人的世界内,一起行走的,并非是原先所猜测的仅能副本组队喔。其中有些解密是需要多人配合,部分boss也可以叫上小伙伴一起锤它,相比之下我觉得原神还OK。