9月17日凌晨,索尼举办了PlayStation 5 线上发布会,不但公布了万众瞩目的PS5售价,还公布了一些列为PS5“保驾护航”的单机大作。其中最为重磅的,则是《最终幻想16》、《霍格沃兹遗产》和 《战神:诸神黄昏》三款发布会上首次公布的游戏。

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在索尼PS5发布会上首次曝光的三款游戏中,《战神:诸神黄昏》透露的信息最少,只公布了游戏的LOGO;而《霍格沃兹遗产》虽然延伸自《哈利波特》系列的开放世界,但是也只能算是一款二线作品;完成度最高、号召力最强的,则当属由吉田直树制作、髙井浩指导的《最终幻想16》。这款游戏在长达4分钟的宣传视频中不仅展示了游戏的世界设定和实机视频,开发者还明确表示,相比于前代游戏,《最终幻想16》在实时战斗和过场动画方面都会有长足的进步。

世界上最出色的角色扮演游戏品牌公布了最新作,理所当然的会引起玩家的高度关注。游戏发布之后仅仅几个小时,《最终幻想16》在B站上就获得了超过10万次播放及近千评论,其中不少都是对游戏的赞许之声。但是,在众多玩家的热烈讨论中,有一些声音却相当扎眼,有玩家评论“”画面不如FF15”,甚至有玩家大大咧咧的表示,“这感觉画面像网游,吹破天的FF就这?不如黑悟空!”

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说《最终幻想16》不如《黑神话:悟空》?这不排除是玩家们在“故意玩梗”。事实上,国产单机游戏,一直以来都是玩家层面最揪心的软肋。直到《黑神话:悟空》13分钟的实机演示视频放出之前,国内游戏行业甚至没有一款能够称得上“3A”级的单机游戏出现,正是因为长期的压抑心理,使得大量玩家在《黑神话:悟空》这款国内游戏当中极为罕见的作品问世后,彻底实放了自己的热情。他们在展现自己对游戏无限期待的同时,还认为它有很大机会能成为拯救国产单机游戏命运的先驱者,在各个频台为黑悟空“摇旗呐喊”,几乎成了一种常态。

某种程度上,玩家们对《黑神话:悟空》的支持,有一种过于狂热的痕迹,这种狂热不仅仅会给游戏的开发团队带来更多的压力,也会因为“树敌太多”拉敌许多路人玩家对黑悟空的好感值。我们能明白这是国产玩家们被压抑已久后的一种狂欢和释放,但是从另一个层面来说,国内游戏产业发展其实越来越好,大家大可不必如此着急忙慌的显示自己的“自信”。

要知道,随着这些年来中国游戏市场的不断崛起,国内游戏行业无论在人才储备还算技术实力上都已经有了突飞猛进的发展,已经诞生了一批非常成功、在世界范围内也有巨大影响力的"3A级游戏"。像《王者荣耀》就依托着中国古代的英雄和神话人物,用游戏和传统文化相结合的方式对国粹文化进行了一定程度的诠释。

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而网易的武侠网游《逆水寒》,则因为突出的画面表现和东方感宏大江湖感的塑造,"墙内开花墙外香",甚至被国外媒体评价为"全球画面最牛的十大MMO"第一名,在海外还拥有了多达万人的庞大“后援团”,吸引他们宁肯顶着VPN和语言不通也要一探究竟。

在著名社交软件Discord中,有外国玩家组建了好几个《逆水寒》讨论组,每个组都多有数几千人。虽然因为游戏语言等问题,这些外国玩家们体验《逆水寒》的过程还是非常艰辛,但她们就算语言不通也没有放弃游戏,甚至习惯使用翻译软件翻译每一段游戏故事情节,还成立了自己的专属帮派。怎么样,这是不是像极了我们很多年前国内的玩家,追捧某些韩国网游的情景?

从《王者荣耀》的火遍全球和《逆水寒》的惊艳世界,我们不难看出国产游戏如今影响力已经越来越强了。只是因为市场原因,游戏开发商们还没有将更多的资源投注在单机市场上,因此显得国内单机游戏还有一些过于“疲弱”。但是相信随着游戏市场的成熟和玩家购买力的增强,国产单机游戏的支持者会越来越多,届时自然会有更多的团队开始关注单机游戏的研发,在单机层面出现更多《黑神话:悟空》也指日可待。

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万事开头难,只有耐得住寂寞,才能迎来开花结果。那么你是怎么看待玩家评论《最终幻想16》不如《黑神话:悟空》的呢?