现如今玩家的口味愈发刁钻,游戏为了吸引流量和热度,都会推出不同的活动和新奇的玩法来留住大家的心。

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上个月魔兽怀旧服就更新了安其拉副本,以此让那些玩家们再次体验曾经的游戏激情,而且暴雪为了照顾大家,还故意下调了安其拉的难度,血量也降低了25%,满满的对玩家们的善意。

殊不知在下调数据过后,这个副本的难度不降反增,BOSS维希度斯甚至更是成为了开荒玩家的拦路虎,团灭了一波又一波来势汹汹的玩家。

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本来安其拉副本前面几个BOSS都很好打,随便活动活动筋骨就打过来了,可到了这个软泥怪面前,就连专业公会都翻车了。

维希度斯有个属性,需要玩家们在它生命最后1%的血量时用1分钟的时间输出超过100次寒冰属性的伤害才能将其杀死。而这次怀旧服数据调整过后,游戏出现了一个BUG,那就是武器“骨寒魔杖”的冰霜属性伤害对软泥怪无效!这可是迅速冰冻软泥怪最方便的武器,如此一番,少了个关键属性,让维希度斯进入冻结状态的难度大增,也成为了团灭众多公会的罪魁祸首。

为了挽回口碑,游戏在得到玩家反馈的第一时间就及时修复了软泥怪的BUG,让玩家们重新获得了更好的体验,不过修复归修复,曾经被团灭的倒霉蛋们却没有得到什么很好的补偿,而且因为这个BUG,游戏中魔杖的价格也发生了很大的波动,因此还是有很多玩家骂骂咧咧的卸载了《魔兽世界》。

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BUG其实是每个游戏都存在的问题,不管是主机、端游还是手游,都有很影响玩家游戏体验的漏洞。这样的道理放在那些重视游戏规则,氪金效果一般的游戏中更为明显。

比如游戏《三国杀》中就有这样一个BUG,在玩卫温诸葛直时,如果你不幸掉线或者突然有事只能挂机后,其他玩家的噩梦就开始了。

因为在电脑托管之后,卫温诸葛直会陷入技能“潮起”和“潮落”的死循环,所有人只能看着他开技能却什么都做不了,整个游戏对局瞬间失去了意义,只好选择逃跑离开游戏摆脱这个困局。

逃跑成功后系统还不忘补刀一句:“你方在上轮游戏中获得胜利,但是仍然要领取逃跑惩罚。”引许多玩家对游戏抱怨连连。

当然游戏和BUG来说彼此之间必然有着不可分割的关联,毕竟还没有哪一款游戏可以做到没有漏洞,各大厂商能做的也只有尽量优化玩家们的游戏体验。不过单看游卡公司,近几年为了带给玩家们不一样的三国世界和越来越好的体验,不光推出了卫温诸葛直等新武将,还做出了风格截然不同的全新手游,那就是《三国杀名将传》。

《三国杀名将传》相较于《三国杀》而言确实优化了不少,游戏新颖的玩法也没有了前者尴尬的人物技能BUG,互动性也比《三国杀》提升了一个新高度。

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毕竟游卡公司也不是什么神秘代码生产商,在BUG这方面的优化一直反响不错,而《三国杀名将传》又是容易产生BUG的一种游戏类型,加上游戏又增添了装备、战马、神兽等各种加成,虽然增加了产生BUG的机会,可是这也证明了游卡对自己公司程序员实力的信任……

不是每家游戏公司都能像游卡这样做的如此实在,也不是所有玩家在面对BUG时都会反馈给游戏客服,不信你看那个曾火遍全网的《地下城与勇士》罐子事件。

事情发生在2013年8月,云幂是DNF80版本的NPC,出现方式和黑商加百利类似。可不同的是,在云幂的商店里,玩家不仅可以开罐子还可以购买云幂的结缘石,可以用于兑换70-80级粉装,由于当时的粉装动辄千万,不少人都指望在云幂这里获得神器。

就是这样一个福利满满的NPC,却被一位玩家发现只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出一亿金币,霎时间游戏上下所有知道的玩家全都开始了“倒金”行为,甚至有人狂赚17万登上了报纸,火到了圈外。

其后腾讯首次公开承认了游戏漏洞的存在,并封停了参与卡罐子的玩家账号,对全大区进行了回档,云幂则永远消失在了阿拉德大陆……

或许这些漏洞对于玩家而言只是游戏体验上的影响,可在它的背后不知承载了多少程序员的头发和游戏厂商的付出,希望大家在面对游戏BUG时也都能像《魔兽世界》这次事件一样理性处理,及时反馈,这样才能让整个游戏环境变得越来越好不是吗?

在看过这些游戏BUG之后,你认为哪个才是最影响游戏体验的呢?你还见过怎样的BUG?都欢迎在评论区留言分享哦~