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《原神》的宣传不可谓不大

虽说米哈游的《原神》这款游戏的宣传不可谓不大,甚至在最近的一年时间里也进行了多次测试,但始终并不是个人关注的重点,毕竟游戏主打的日式宅属性真的不符合口味。但随着这次公测开始,也抱着猎奇的心态尝试一下这款被众人称作“抄袭”《塞尔达传说:旷野之息》的作品。

《崩坏3》在二次元玩家中人气颇高

游戏的发行方米哈游在二次元爱好者中知名度相当高,旗下的《崩坏3》即便现在来讲也算是运营相当不错的手游,对于受众的定位与讨好也是相当准确。而这款公布多时的《原神》也算是这家公司将自己的定位贯彻下去的产物。国内二次元游戏人群中,手游主导自是不用说,而相当一部分也是主机用户,米哈游当然也是将这看在眼里,《原神》从公布之初就把主机平台当成了宣传重点,之前提到的“抄袭”《塞尔达传说:旷野之息》甚至都成了这个游戏的标签和宣传口号了,再加上去年CJ上的砸主机事件,这游戏在国内主机玩家中的知名度也算是一时无两。

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抄袭《塞尔达传说:旷野之息》甚至成了一个梗

昨天展开的PC测试,老实说真的不干我们屁事。但那个游戏群里没有个日呆呢?《原神》的知名度已经在了,再加上豪华的声优阵容和标准的日式画风算是一下子就抓住了这帮人的心,说着说着就是进去玩玩吧。游戏将会同时登陆主机、移动以及PC平台,这是米哈游早就交代好的事情,进游戏之前其实都有个准备,但有的时候来的太快就像龙卷风,作为一名主机玩家,你懂的,个人其实还是有一点点的期待它是“抄袭”了《旷野之息》的,但事实并不是如此。

这样氪几单我愿称之为经典!

米哈游从本质上并没有真的按照一款传统PC或是主机游戏那样去打造这款《原神》,从PC端的上手体验来说,可以很负责任的讲无论是现在的PC还是将会在月底正式上线的主机端,不过都是移动平台的延伸,也仅仅是米哈游最熟悉的平台的延续而已。游戏中,你能想到的二次元手游中必不可少的要素一个不少,游戏测试刚刚开始一天时间,首抽什么刷?首抽五星怎么选?这样的问题,成了玩家们最关注的话题,甚至在一些游戏群中,大佬们也开启了连氪几单的模式,恍惚间我以为自己在玩手游?好像,这并没有什么错误...

育碧了无新意的《渡神纪:芬尼斯崛起》都要更好玩

如果作为一个“玩家”,对于《原神》你最关心的可能是好不好玩,但其实这反而是最不重要的部分。游戏的可探索程度和创新性当然比不上《塞尔达传说:旷野之息》的精彩程度,甚至连前两天育碧再次公布的《渡神纪:芬尼斯崛起》的可玩性都不如,但只要人设和声优跟得上就够了;那你说游戏的战斗是不是能达到主机同类游戏的水准?我觉得还是那句,只要人设和声优跟得上就够了。

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这样的图标可能才是《原神》真正的归宿

如果以二次元手游的角度来看,《原神》无疑是合格的,但却也显得不那么优秀。如果你让我在移动端玩这么复杂的游戏,我是拒绝的,操作简单顺畅才是移动端追求的,而米哈游可能还有着自己PC和主机的坚持...但是用传统游戏的标准来看,这款《原神》显然更是不合格的,抛开手游化的抽卡等等系统,单单从玩法上来看,和传统游戏的差距那是肉眼可见的,只能说虽然你们有所坚持,但这游戏的并不是为PC和主机打造的。

就算你是次世代主机可能也不是米哈游的重点

日本手游大厂Cygames也想把《碧蓝幻想》带到主机平台,所以有了《碧蓝幻想Re:link》,但现在这款游戏还在开发中,而且这是一款目标就是主机人群的作品,并不会登陆移动端。当然,我们也能认为米哈游对游戏的定位完全不同,也是对《原神》寄予了厚望,希望它成为又一个《崩坏3》。可能到最后《原神》的活跃领域依旧是移动端,在PC和主机上并不能掀起多大的波澜,从现在身边的PC和主机玩家的反应来看也能略知一二了,但你要知道可能你是被宣传噱头吸引来的,可你终究并不是这款游戏的受众与潜在用户,所以何必呢?是不是!

米哈游知道什么才是他们想要的,技术宅拯救世界不是么?那个目标好像更近了

据证监会网站最新公示,米哈游撤销了自家IPO的申请。同时,《崩坏3》依旧是这家公司的支柱收入来源,《原神》的上市对于他们来讲是个必然也是必须,你可能玩了PC测试觉得这样的游戏并不能让你满意,但从现在的结果来看效果还是不错的。好好想想吧!虽说打着主机、PC、移动多端的旗号,但受众终究还是那些人,而这一次好像他们离自己想要的目标算是更近了一步,虽说它可能离你的希望远了一些!

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