微软近期公布了次世代主机XSX及XSS的售价,分别为499美元及299美元,它的价格——特别是XSS的价格——比很多人想象的要低。

近日,Xbox首席财务官(CFO)蒂姆斯图尔特(Tim Stuart)表示,次世代的主机偏低价格是故意设计的,我们目前正在启动电话式订阅计划,以方便人们进入Xbox系统,并开始在游戏中花钱。

斯图尔特表示,XSX及XSS激进的定价将会带动微软的新一代产品:“我们的目标是尽可能增加游戏销售的渠道,使人们更快的进入我们的系统中,使人们更快的体会到次世代的内容。”

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据GameSpot报道,微软出售的每台XSX的亏损可能多达100美元,但是他们将通过游戏销售以及订阅服务(XGP)来弥补这些损失。主机担当亏损的方式很常见,但是这次的亏损比以往的要大得多,斯图尔特在接受《巴伦周刊》的采访时也提到了这一点。

他表示:“玩家的参与度就是我们的收入来源,如果玩家在玩游戏,他们从我们及我们的合作伙伴那里购买更多的商品,他们的游戏体验就会提高。”

在次世代服务中,微软也将推出Xbox All Access项目——玩家可以以每月25美元的价格购买XSS,或是以每月35美元的价格购买XSX,除主机外,该服务还提供超过100款游戏及线上游戏服务,但目前该服务仅在少数国家提供。

次世代XAA服务价格表

Kotaku对次世代主机XSX的价格进行了计算,在进行了通胀(通货膨胀)调整后,他们表示列出了如下数据:

Xbox 360:2005年发售 原价399美元 通胀后529美元

Xbox One:2013年发售 原价499美元 通胀后555美元

Xbox SeriesX:2020年发售 原价499美元

很明显,XSX的售价要比他的两名“前辈”当时的售价更低。

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